Apex Legends Season 9 Patchnotes: Updatezeit, Buffs & Nerfs, Arenas-Modus

Das Apex Legends Legacy-Update erscheint am 4. Mai, zusammen mit der neuen Legend Valkyrie, dem neuen 3v3-Arena-Modus und vielem mehr. Sieh dir unten die vollständigen Patchnotizen für Staffel 9 an.

Außerhalb der Hauptattraktionen von Sand und Walküre , es gibt auch Kartenänderungen an Olympus , das neue Bogenwaffe , und auch neue Hop-Ups dabei .

Und natürlich gibt es viele Balancing-Änderungen an verschiedenen Legenden , und der vorhandene Waffenpool.

Wann wird das Apex Legends Season 9-Update durchgeführt?

Das Apex Legends Legacy-Update wird live gehen Dienstag, 4. Mai, um 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET / 18:00 Uhr BST .

PlayStation-Spieler können das Update bereits auf ihre Konsole laden, um für Saison 9 bereit zu sein, aber andere Plattformen (PC, Xbox und Switch) müssen bis zum Update-Zeitpunkt warten, um den Download zu starten.

Auf PlayStation 4 war das Update der 9. Staffel rund 30 GB groß.

Apex Legends-Arenen

Respawn-Unterhaltung

Walküre ist die neue Legende, die mit der neuen Saison auf den Markt kommt.

Die Patchnotizen für Staffel 9 enthalten eine Reihe von Änderungen an Legends, darunter große Buffs für Wölfin und Sicherung , während Lifeline und Horizon einige große Nerfs bekommen.

Es gibt auch viele Änderungen am Waffen-Meta , wobei der Peacekeeper zur Bodenbeute zurückkehrt und der Triple Take es in Care-Paketen ersetzt. Mit dem Bogen gibt es eine neue ‘Marksman Weapon’ Kategorie auch.

  • Weiterlesen: Was ist im Apex Legends Season 9 Battle Pass enthalten?

Sieh dir unten die vollständigen Patchnotes von Respawn an.

Patchnotizen zum Apex Legends Legacy-Update

SAND

Die Spiele gehen mit der Einführung eines neuen permanenten Modus in den Untergrund: Arenen. Völlig neu zusammengesetzt und unbeeindruckt vom Glanz und Glamour der Apex Games, führt der ehemalige Apex Predator Ash die Konkurrenz zurück zu ihren Wurzeln. Eine reinere Form des Kampfes.

Die Regeln sind einfach: 3-gegen-3. Eliminiere deine Feinde, um die Runde zu gewinnen. Nirgendwo weglaufen, nirgendwo verstecken. Du gewinnst oder du stirbst.

Arenas bietet einen neuen Satz benutzerdefinierter Karten, die für den Nahkampf maßgeschneidert sind (weitere werden in Zukunft folgen). Squads beginnen jede Runde in einem Spawn-Raum, in dem sie Waffen, Ausrüstung und Fähigkeiten erhalten und ihre Ausrüstung anpassen können, wenn sich ihre Strategie ändert. Das erste Team, das drei Runden mit mindestens zwei Punkten Vorsprung gewinnt, wird zum Sieger gekrönt – es sei denn, sie kämpfen zu einem Vier-Vier-Unentschieden. Dann haben sie die Ehre, an Ashs Lieblingsteil des Spiels teilzunehmen: Sudden Death.

PARTY CRASHER

Kurzfassung, Mirage nahm die Reise auf einer Spritztour und es verlief nicht wie geplant.

Party crasherist eine von zwei aufregenden benutzerdefinierten Arenen, in denen Sie Ihr Können unter Beweis stellen können. Diese Arena findet auf einem noblen Platz in der Innenstadt statt, auf dem die Spieler wählen können, ob sie an der abgestürzten Mirage Voyage oder den opulenten zweistöckigen Gebäuden der Innenstadt teilnehmen möchten. Bleiben Sie wachsam, denn diese Karte bietet eine Vielzahl von Engagement-Entfernungen – sowohl auf kurze Distanz als auch auf lange Distanz.

PHASENLÄUFER

Der Phase Runner auf Olympus ist einzigartig, aber er war nicht der erste seiner Art.

Phasenläuferist die zweite unserer benutzerdefinierten Arenen und unsere größte. Du kämpfst in einer versteckten, experimentellen Zone auf dem Gipfel eines Berges, wo ein Prototyp eines Phasenläufers zum Einsatz kommt. Diese Karte bietet Ihnen viel Platz zum Manövrieren. Halten Sie also Ausschau nach denen, die es vorziehen, geduldig zu sein und Sie aus der Ferne mitzunehmen. Eine solide Taktik und klare Kommunikation sind das, was Sie brauchen, um sich durch die Baustelle oder in der Nähe des Phase-Runner-Ausgangs zu kämpfen.

Zusätzlich zu den zwei neuen Karten werden andere Gebiete unserer drei BR-Karten in eine zweiwöchentliche Rotation versetzt, sodass Sie insgesamt fünf Karten für Arenen erhalten. Zu Beginn erhalten SieArtillerievom Kings Canyon,Thermalstationvon World's Edge undGoldene Gärtenvom Olymp.

WALKÜRE

Kairi Imahara, die Tochter der Apex Predator Viper, rettete Jahre nach seinem Tod die Überreste des Northstar Titan ihres Vaters. Mit Ramparts Hilfe hat sie es zu einem eleganten neuen Jetpack geformt, das das Erbe ihrer Familie ehrt. Jetzt hat sie unter dem Namen an den Spielen teilgenommenWALKÜRE.

Passiv: VTOL-Jets

Verwenden Sie Ihr Jetpack, um sich neu zu positionieren oder hohe Orte zu erreichen. Sie haben nur begrenzten Treibstoff und können während des Fluges keine Waffen verwenden.

Taktik: Raketenschwarm

Feuere einen Schwarm von Mini-Raketen ab, die dem Feind Schaden zufügen und ihn desorientieren.

Ultimativ: Skyward-Tauchgang

Steigen Sie in den Himmel, um eine große Entfernung auf der Karte neu zu positionieren. Ihre Squadmates können mitmachen.

Klasse: Aufklärung

Das Scannen von Survey Beacons zeigt den Standort des nächsten Kreises.

BOCEK

Das neueBocek(ausgesprochenBogencheck) Compoundbogen ist eine Präzisionsschützenwaffe, die eine geschickte und sichere Hand belohnt. Wenn Sie das Feuer gedrückt halten, wird der Bogen über einen kurzen Zeitraum gezogen, wodurch die Schusskraft erhöht wird, wobei die maximale Kraft optimalen Schaden und optimale Projektilgeschwindigkeit ergibt. Das wiederholte Abfeuern des Bocek nach Erreichen der maximalen Leistung sorgt für den besten anhaltenden Schaden.

Der Bocek verwendet einen neuen Munitionstyp, Pfeile, die für diese Waffe einzigartig sind. Pfeile sind auf dem Schlachtfeld seltener, aber abgefeuerte Pfeile bleiben an Oberflächen haften und bleiben in der Welt, damit die Spieler sie wieder aufnehmen und wiederverwenden können. Bestückbar sind die Optiken 1x HCOG classic, 1x Holosight, 2x HCOG, 1x-2x Variable und 3x HCOG Optiken. Der Bocek kann auch mit den beiden neuen Hop-Ups, die ins Spiel kommen, Shatter Caps und Deadeye's Tempo; es kann sogar beide Hop-Ups gleichzeitig ausrüsten!

OLYMPUS – DAS UPDATE DER VERLORENEN FLOTTE

Eine Flotte mysteriöser Schiffe hat sich auf den Weg zum Olymp gemacht und eine überirdische, parasitäre Pflanze mitgebracht, die begonnen hat, an der Oberfläche Wurzeln zu schlagen. Das Leitschiff The Icarus hat an der Stadt angedockt und die Landschaft nachhaltig verändert. Kämpfen Sie sich durch die klaustrophobischen Hallen des Geisterschiffs, durchsuchen Sie Leichen nach einer mysteriösen Schlüsselkarte und gehen Sie als letzter stehender Trupp davon.

Damit jeder das neueste Karten-Update sehen kann, wird Olympus in der ersten Woche der neuen Saison die einzige Karte in Rotation sein.

STARTER-KIT UND BEUTEÄNDERUNGEN

  • Die Spieler beginnen jetzt ein Spiel mit einem „Starter-Kit” bestehend aus einem Level 1 EVO-Schild, einem Helm und einem Knockdown-Schild sowie jeweils zwei Schildzellen und Spritzen.
  • Wir haben Level 1 Helme und Knockdown Shields aus dem Loot Pool entfernt.
  • Die Spawn-Chancen für Level 1 EVO-Schilde im Beutepool wurden erheblich reduziert.
  • Zusammen mit den verringerten oder entfernten Spawn-Chancen für diese Gegenstände haben wir den Beutepool so angepasst, dass höherstufige Versionen dieser Gegenstände fast genauso erscheinen wie jetzt, aber andere Gegenstandstypen werden häufiger erscheinen (Waffen, Verordnungen) , Gesundheit, Munition usw.)

Entwicklerhinweis
Wir wollten schon seit einiger Zeit versuchen, das Beutespiel zu verbessern, mit unseren Designzielen darin, das Aufsammeln von Beute für das Spiel wirkungsvoller zu machen und unsere Beute im Allgemeinen etwas auszudünnen, da wir immer Hinzufügen neuer Elemente zum Pool. Der kürzlich durchgeführte Übernahmemodus 'Gesperrt und geladen' hat uns geholfen, einige der Änderungen, die wir in Zukunft vornehmen möchten, im Feld zu testen: Bestimmte Beutestücke und insbesondere Beutearten der unteren Stufe werden bekannt gegeben.

Wir entfernen Level-1-Helme und Knockdown-Schilde aus der Bodenbeute, weil dies die am wenigsten aufregenden und am wenigsten sinnvollen Ausrüstungsaufnahmen zu sein schienen, die wir hatten. Ihre Kraft ist praktisch unsichtbar, daher fühlen sie sich nicht wirklich wie eine Charakterverbesserung an, wie sich Dinge wie beispielsweise ein Rucksack anfühlen (diese zusätzlichen Slots zu bekommen fühlt sich SO klobig an!).

Wir behalten EVO-Schilde der Stufe 1 im Beutepool (wenn auch mit geringerer Spawn-Chance), zusätzlich zum Hinzufügen zu Ihrem Starter-Kit, da es immer noch wichtig ist, sie für den „Schildtausch” Spielereien.

Schließlich soll die Gewährung dieser Ausrüstungsgegenstände zu Beginn des Spiels auch den „Hot Drop” Situation: Mehr Gesundheit, eine gewisse Reduzierung des Kopfschussschadens und ein wenig Schutz vor Knockdown können den Spielern mehr Zeit geben, um auf einen chaotischen heißen Tropfen zu reagieren als zuvor.

Haltet in Zukunft Ausschau nach weiteren Loot-Änderungen! Dies wird ein fortlaufendes Projekt sein.

EMOTES

EinführungEmotes! Für jede Legende wird beim Start ein Emote freigeschaltet und zusätzliche Emotes können durch Apex-Pakete oder durch Herstellung erhalten werden. Rüste deine Emotes mit dem Emote-Rad aus und biege weg! Es macht großen Spaß, seinen Mitspielern im Startraum von Arenas zu zeigen, und natürlich müssen Sie sie auf dem Siegerpodest einsetzen.

Jetzt, da Emotes Ihre Kamera in eine Third-Person-Ansicht zurückversetzen, wissen wir, dass einige Leute bereits darüber nachdenken, in die Ecke zu spähen. Wettbewerbsintegrität ist nach wie vor von größter Bedeutung, daher werden Feinde, die Ihr Charakter in der Ego-Perspektive nicht sehen konnte, nicht angezeigt, während Sie sich in der Third-Person-Perspektive befinden.

Dieses Video zeigt den “Anti-Peek” Feature arbeiten an der lila Dummie hinter dem Felsen. Ohne sie wäre Pathfinder in der Lage, die 3rd-Person-Kamera zu verwenden, um Erkenntnisse zu gewinnen, die er nicht haben sollte. Alle Emotes haben Anti-Peek aktiviert und können nicht deaktiviert werden.

SCHLACHTPASS

Schalte den Premium-Legacy Battle Pass frei und steige auf, um neue Skins wie Ramparts Crafty Kitsune auf Premium-Level 25 und Wraiths Demons Whisper auf Premium-Level 50 freizuschalten.

LEGEND-UPDATES

CHARAKTERE MIT NIEDRIGEM PROFIL

  • Low Profile gibt es nicht mehr! Diese Eigenschaft wurde aus Wraith, Lifeline und Wattson entfernt.

Entwicklerhinweis

Nach unserem erfolgreichen Experiment mit den Hitboxen von Wraith sind wir jetzt zuversichtlich, dass wir Balanceprobleme zwischen kleineren und größeren Legends durch Änderungen an ihren Kits und Hitboxen lösen können. Es ist endlich an der Zeit, dass Low Profile den Weg des Dodo geht. (Entschuldigung Dodo.)

LEBENSLINIE

  • Kampf wiederbeleben: Setzt keinen Schild mehr ein. Kann jetzt zwei Spieler gleichzeitig wiederbeleben. Kann jetzt aktive Wiederbelebungen abbrechen, damit sich dein Teamkollege mit seinem Niederschlagsschild verteidigen kann.
  • D.O.C. Drohne heilen: Die Heilungsrate wurde von 5 PS pro Sekunde auf 8 PS pro Sekunde erhöht. Die Bereitstellungszeit vor Beginn der Heilung wurde um etwa 33 % verringert.
  • Pflegepaket: Die Abklingzeit wurde von 6 Minuten auf 5 Minuten reduziert. Garantiert jetzt ein Upgrade (sofern möglich) in drei Kategorien: Körperschild, Sonstige Ausrüstung (Helm, Rucksack und Knockdown-Schild) und Waffenzubehör, basierend auf der aktuellen Ausrüstung deines Teams bei Eintreffen des Pakets.

Entwicklerhinweis

Das Kit von Lifeline befand sich nicht an einem besonders gesunden Ort. Der passive Schild war extrem stark bis zur Frustration, während ihr Taktischer und Ultimativer Schild immer mehr veraltet zu sein schienen. Diese Änderungen zielen darauf ab, diesen großen Machtunterschied zwischen all ihren Fähigkeiten neu zu verteilen, wodurch D.O.C. und Care-Paket leistungsfähiger und effektiver, während das stark binäre und situative Combat Revive eingedämmt wird.

OKTAN

  • Wir wissen: Die Abklingzeit zwischen den Stims wurde von 4s auf 1s reduziert. Gesundheitskosten von 12 auf 20 PS erhöht.
  • Erhöhte Geschossstreuung in der Luft und beim Schießen aus der TiefeStartrampeFlugbahn.

Entwicklerhinweis

Octane schneidet nach den letzten Änderungen weiterhin sehr gut ab. Zu gut? Wir lieben die Frequenz des Jump Pads immer noch, aber wir möchten, dass Octane die Verwendung von Stim zum richtigen Zeitpunkt in Betracht zieht, anstatt es standardmäßig immer zuzuschlagen.

Wolf

  • Der beste Freund des Einbrechers: Kann jetzt mit voller Geschwindigkeit laufen und gleiten, während das Armband zielt und das Armband in der Luft ist. Loba wird nach der Translokation nicht mehr verlangsamt.
  • Es wurden viele Fehler behoben, die dazu führten, dass das Werfen von Armbändern fehlschlug.

Schwarzmarktboutique: Erhöhte Abklingzeit von 90s auf 120s.

HORIZONT

  • Schwerkraftlift:Reduzierte Hubgeschwindigkeit um 30 %. Reduzierte seitliche Beschleunigung. Die Zeit, in der Sie oben auf dem Gravity Lift sitzen können, wurde auf 2 Sekunden begrenzt. Erhöhte Abklingzeit von 15s auf 20s.
  • Die Fähigkeiten von Horizon werden jetzt von Wattson-Pylonen gezapft.

Entwicklerhinweis

Horizon ist leistungsstark und beliebt, aber das ist nicht der Grund, warum wir diese Änderungen vornehmen. Wir glauben, dass Fehler in Apex Legends strafbar sein sollten, und als Horizon sich einfach aus einer schlechten Positionierung befreien konnte, während sie eine ganze Batterie platzte, war dies einfach nicht wahr. Diese Änderungen haben zwei Ziele: 1) Es ist viel besser für Feinde, auf Horizon zu schießen, während sie in ihrem Schwerkraftlift sitzt, und 2) den Schwerkraftlift weniger zu einem improvisierten Scharfschützenturm zu machen.

SICHERUNG

  • Knöchelgruppe:Fuse hat jetzt zwei Stapel Knuckle Cluster. Die Abklingzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.

Entwicklerhinweis

Es kommt noch mehr Hilfe, aber wir wollen sehr vorsichtig sein, wie wir ihn polieren, damit er nicht einfach die Legende wird, die dich mit seinen Fähigkeiten tötet.

BANGALORE

  • Rauchwerfer:Verdickter Rauch von Bangalore.

Entwicklerhinweis

Im letzten Patch haben wir die Rauchpartikel von Bangalore optimiert und versehentlich ausgedünnt. Dies zielt darauf ab, sie zu den ursprünglichen Visuals zurückzubringen, während die Optimierungen beibehalten werden.

BLUTHUND

  • Erhält keine Assists mehr vonAuge des Allvaters.

Entwicklerhinweis

Der Scan von Bloodhound ist stark, aber das Ziel dieser Änderung besteht insbesondere darin, Assists und ihre Auswirkungen auf die Ranglistenpunkte zu überdenken. Sonar-Scans haben einen ausreichenden inneren Wert und es ist ein schlüpfriger Abstieg, um in Erwägung zu ziehen, Assists für andere nicht schädigende Fähigkeiten anzurechnen. Krypto wird eine Ausnahme bleiben. Die aktive Natur des Drohnen-Scans von Crypto unterscheidet sich deutlich von der passiven Option mit Bloodhound. Dies sollte Bloodhound-Spieler ermutigen, auf die Informationen zu reagieren, die sie aus dem Scan erhalten, um Fälle zu vermeiden, in denen sie versuchen könnten, eine schnelle Hilfe zu erhalten, ohne sich auf die gleiche Weise zu einem Kampf zu verpflichten, wie es Crypto muss.

KRYPTO

  • Die Drohne von Crypto kann jetzt Pflegepakete scannen und öffnen.
  • Kann seine Drohne nicht mehr zum „entführen” ein Respawn-Beacon, das bereits verwendet wird.

WAFFEN-UPDATES

WAFFENKATEGORIE MARKSMAN

Die G7 Scout und die 30-30 sind derzeit in der Kategorie Sturmgewehr-Waffen, aber sie sind in dieser Kategorie aufgrund ihres Schussstils und einiger ihrer Handhabungswerte etwas seltsam. Ebenso fühlte sich der Triple Take in der Sniper-Kategorie etwas fehl am Platz an.

Mit der Einführung des Bocek-Bogens hielten wir es für einen guten Zeitpunkt, eine neue Waffenkategorie einzuführen, Scharfschützenwaffen, die G7, 30-30, Triple Take und Bocek umfassen werden. Waffen in dieser Kategorie sind Präzisionswaffen, die bis zu mittlerer Reichweite am effektivsten sind und eine Art Zwischenprodukt von Sturmgewehren und Scharfschützen sind. Dies ermöglicht es uns, die Einstellungen dieser Waffen in Richtung eines konsistenteren Wertes für die Klasse zu verschieben und die Einstellungen von ARs und Scharfschützen mit weniger Ausreißern konsistenter zu machen.

Für den Anfang erhöhen wir die Bewegungsgeschwindigkeit, während wir das Visier für Schützenwaffen anvisieren; Sie waren auf Scharfschützengeschwindigkeit und werden jetzt zwischen Scharfschützen- und AR-Geschwindigkeit liegen. Darüber hinaus haben wir einige gezielte Normalisierungen der Verbreitungsmengen von Hipfire vorgenommen.

VERSORGUNGSTROPFEN-ROTATION

In dieser Saison nehmen wir den Peacekeeper aus der Vorratslieferung und setzen den Triple Take an seine Stelle. Natürlich werden die Statistiken dieser Waffen bei jeder Änderung der Vorratslieferung aktualisiert. Sehen Sie unten, wie sich jede Waffe ändert.

Dropraten für Kistenwaffen:
Da wir eine Schrotflinte gegen eine Scharfschützenwaffe austauschen, war jetzt ein guter Zeitpunkt, die Drop-Raten von Kistenwaffen auszugleichen. Der Kraber wird im frühen Spiel seltener und in der Mitte des Spiels häufiger erscheinen, um seine Kraft besser unterzubringen. Der Triple Take wird die gebräuchlichste Kistenwaffe im frühen Spiel sein, wobei der Prowler die bekannteste Kistenwaffe im späten Spiel ist.

VOLL AUSGESTATTETE ROTATION

  • Hinzugefügt: Wingman, Bocek, R99, Hemlock und Sentinel
  • Entfernt: R301, 30-30 Repeater, Mosambik, Longbow DMR und Spitfire

HOP USV

  • Shatter Caps – Feuer wählen, um zwischen Standardmodus und Shatter-Modus zu wechseln. Im Zerschmetterungsmodus werden die Geschosse beim Abfeuern in ein Explosionsmuster aufgeteilt. Dieses Hop-Up wird mit dem 30-30 Repeater und dem Bocek ausrüstbar sein.
  • Deadeye's Tempo – Das Feuern im perfekten Moment erhöht die Feuerrate. Dieser kann derzeit am Sentinel und am Bocek angebracht werden.
  • Um Platz zu schaffen, werden die Hop-Ups Hammerpoint und Skullpiercer vorerst gewölbt und werden nicht verfügbar sein.

STURMGEWEHRE

  • Reduzierung des Kopfschussmultiplikators für alle Sturmgewehre von 2,0 auf 1,75

Entwicklerhinweis

Dies war bereits beim Hemlok der Fall, die betroffenen Waffen sind also die R301, Flatline und Havoc.

FRIEDENSHALTER

  • Es wird standardmäßig mit dem Precision Choke geliefert, der ausgeschaltet werden kann
  • Kugelschaden von 10 auf 9 . verringert
  • Die Wiederkammerzeit wurde von 0,9 Sekunden auf 1,1 Sekunden erhöht
  • Nachladezeiten erhöht (regulär von 2,45 auf 2,5, leer von 3,35 auf 3,5)
  • Pelletstreuung allgemein erhöht und Streuung beim Laden für alle Ladestufen erhöht (von 0,65/0,45/0,2 auf 0,85/0,65/0,35)
  • Verliert schnell die Ladung nach dem Verlassen von ADS

Entwicklerhinweis

Da der Friedenswächter aus der Kiste kommt, bringen wir viele der Statistiken wieder in Einklang mit ihren vorherigen Werten. Wir reduzieren auch sein Schadenspotenzial und bringen die effektive Reichweite ein wenig, da der Precision Choke jetzt immer verfügbar ist.

DREIFACHE TAKE

  • Als Kistenwaffe wird es mit 9 Munitionsclip und 63 Reservemunition geliefert reserve
  • Feuerrate von 1,2 auf 1,3 . erhöht
  • Zeit bis zum vollständigen Aufladen von 1,1 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert
  • Behält die Ladung kurz nach Verlassen von ADS
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen auf das Visier wurde erhöht, um mit anderen Schützenwaffen übereinzustimmen – schneller als Scharfschützen, langsamer als ARs
  • Erhöhte Streuung in der Luft und beim Zielen auf das Visier

VERWÜSTUNG

  • Erhöhte Rückstoßkontrollierbarkeit zu Beginn des Musters

Entwicklerhinweis

Dies sollte dazu beitragen, den reduzierten Kopfschuss-Multiplikator auszugleichen und ihn in Kämpfen auf mittlerer Distanz etwas besser nutzbar zu machen.

SPITFIRE

  • Reduzierte Rückstoßkontrollierbarkeit zu Beginn des Musters

Entwicklerhinweis
Die Spitfire ist im Moment zu stark und bietet eine gute Schadensausbeute bei geringem Rückstoß. Wenn Sie die Kontrolle zu Beginn des Musters etwas schwieriger machen, sollten Sie den Gegnern mehr Zeit geben, dagegen anzukämpfen. Wir sind jedoch bereit, weitere Änderungen an der Spitfire vorzunehmen, wenn sie zu mächtig bleibt.

30-30 REPEATER

  • Erhöhter Beinschadensmultiplikator von 0,75 auf 0,85
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen auf das Visier wurde erhöht, um mit anderen Schützenwaffen übereinzustimmen – schneller als Scharfschützen, langsamer als ARs

Entwicklerhinweis

Die 30-30 könnte etwas Liebe gebrauchen, also bringen wir die Menge an Beinschäden, die sie anrichtet, zur Sprache. Dies sollte es etwas konsistenter machen, ohne seinen hohen “besten Fall” Schadenspotential ein.

G7-SCOUT

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen auf das Visier wurde erhöht, um mit anderen Schützenwaffen übereinzustimmen – schneller als Scharfschützen, langsamer als ARs
  • Erhöhte Größe der Hüftfeuerausbreitung (reduzierte Genauigkeit), um besser mit anderen Schützenwaffen übereinzustimmen

Entwicklerhinweis

Der 30-30 Repeater und der Bocek Compound Bow haben genauere Hüftfeuerwerte als die Basiswerte der Scharfschützenwaffen, daher wird der G7 Scout im Hüftfeuer weniger genau sein als diese anderen Waffen.

LANGBOGEN

  • Kopfschuss-Multiplikator von 2,0 auf 2,15 erhöht

WINGMAN

  • Kopfschuss-Multiplikator von 2,0 auf 2,15 erhöht

Entwicklerhinweis

Wie schon zuvor, wenn der Skullpiercer aus dem Loot-Pool ist, geben wir dem Longbow und Wingman einen kompensatorischen Buff.

MOSAMBIK

  • Magazinkapazität von 4 auf 6 Zoll erhöht
  • Die unteren 2 Pellets im Explosionsmuster nach innen bewegt

Entwicklerhinweis

Dadurch wird der Ausgangsleistungspegel erhöht, sodass “nur” Wenn Sie zu Beginn des Spiels ein Mosambik finden, haben Sie eine größere Kampfchance und machen das Entfernen von Hammerpunkten wett.

Keira Knightley Nip Slip

P2020

  • Kugelschaden von 15 auf 18 . erhöht
  • Feuerrate von 8,5 auf 6,25 . gesenkt

Entwicklerhinweis

Ähnlich wie in Mosambik wollen wir das Grundleistungsniveau des P2020 etwas anheben. Die meisten Spieler konnten die schnelle Feuerrate nicht nutzen, daher sollte die Reduzierung bei gleichzeitiger Erhöhung des Schadens den Spielern helfen, frühere Kämpfe mit dem P2020 zu gewinnen.

ARC-STERNE

  • Ziel- und Bewegungsverlangsamung vom anfänglichen Stick entfernt.

Entwicklerhinweis

Jemanden zu kleben sollte sich lohnen, wenn man bedenkt, dass es ein seltenes Ereignis ist, das schwer durchzuziehen ist. Es kann zwar argumentiert werden, dass das Feststecken ein persönliches Todesurteil sein sollte, aber die Unfähigkeit, zumindest Teamkollegen von der nachfolgenden Explosion zu verlagern und zu verschonen, macht es schwierig, gegen ein koordiniertes Team zu kontern. Diese Änderung sollte dazu beitragen, dies zu mildern, ohne die Befriedigung, einen schönen Schläger zu treffen, zu verlieren.

LEBENSQUALITÄT

  • Abzeichen sind jetzt nach Kategorien sortiert und können nach “alle” oder „nur entsperrt”. Dieser Vorschlag kam direkt von Spielern. Vielen Dank! Es ist so viel besser!
  • Beim Plündern von Todeskisten können Spieler jetzt Gesundheitsbalken für alle im Team sehen.
  • Herausforderungen können jetzt „Favoriten” indem Sie in das Herausforderungsmenü gehen und mit der rechten Maustaste auf eine Herausforderung klicken. Diese Herausforderung wird dann einem neuen Favoriten-Tab hinzugefügt, der in der Lobby und auf dem Kartenbildschirm des Spiels angezeigt wird.
  • Wenn du im Spiel F2 gedrückt hältst, wird die Seite mit der Beschreibung der Fähigkeiten deines Charakters angezeigt. Dies ist nur auf dem PC verfügbar.
  • Spieler können jetzt bessere Ausrüstung anfordern, indem sie in ihr Inventar gehen und ein Ausrüstungsteil anpingen.
  • Dein erstes Challenge Reroll des Tages ist jetzt kostenlos.
  • Wenn du deine Herausforderungen neu würfelst, kannst du entweder zwischen BR-fokussierten Herausforderungen oder Arenas-fokussierten wählen.
  • Holo-Sprays, Quips und Emotes können favorisiert werden. Diese werden verwendet, wenn der Spieler aufgefordert wird, ein zufälliges Emote auszuführen.
  • Club-Einladungen v2:Sie können jetzt angeben, was Sie spielen möchten, wenn Sie Ihren Clubmitgliedern über die Registerkarte Club eine Partyeinladung senden. Wählen Sie über die Mitgliederliste so viele Clubmitglieder aus, wie Sie die Einladung gleichzeitig senden möchten.
  • Rang:Randfälle behoben, bei denen eine Abbruchstrafe aufgrund von Serverfehlern fälschlicherweise angewendet wurde.
  • Flugweganpassungen:Entfernen von Edge-Dropship-Flugpfaden, um Übereinstimmungen zu verhindern, bei denen große Teile der Karte wenig bis gar keinen Verkehr erhalten. Diese Screenshots zeigen einen Vorher/Nachher-Vergleich möglicher Flugrouten am Kings Canyon.

RING-UPDATE

Wir arbeiten seit dem Fight Night-Update weiter daran, das Spieltempo gegen Ende des Spiels zu verbessern. Wir verlangsamen die Schließgeschwindigkeit der späten Ringe, damit Sie mehr Zeit haben, um sich in den Ring zu kämpfen und zu manövrieren. Wir reduzieren auch die „Wartezeit” Zeit, bevor die Ringe 4 und 6 zu schließen beginnen.

  • Ring 4 Vorschrumpfzeit von 2:00 auf 1:45 . reduziert
  • Schrumpfgeschwindigkeit von Ring 4 von 33 Sekunden auf 40 Sekunden reduziert
  • Schrumpfgeschwindigkeit von Ring 5 von 20 Sekunden auf 40 Sekunden reduziert
  • Die Vorschrumpfzeit für Ring 6 wurde von 1:30 auf 1:00 reduziert
  • Schrumpfgeschwindigkeit von Ring 6 von 1:40 auf 2:00 reduziert

FEHLERBEHEBUNG

Bluthund

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die taktische Benutzeroberfläche in Bloodhounds Ultimate nicht angezeigt wurde.

Pfadfinder

  • Gasfallen und Sprungpads schweben nicht mehr in den Himmel, wenn sie neben einer Zipline platziert werden.

Gespenst

  • Leichte Wandunebenheiten brechen nicht mehr versehentlich die Taktik von Wraith ab.

Fata Morgana

  • Köder sterben nicht mehr nach einem Tick Thermitschaden.

Oktan

  • Verordnungen bleiben nicht länger hängen und verschwinden, wenn sie von Sprungpads abprallen.
  • Todestotems hüpfen nicht mehr, wenn ein Sprungpad darunter platziert wird.
  • Spieler haben keine gezogenen Waffen mehr, wenn sie beim Betreten des Fight Night-Rings über ein Jump Pad gestoßen werden.
  • Das Helikopter-Emote von Octane wurde aktualisiert, um sein Bein, für das er es zum Helikopterflug verwendet hat, korrekt zu entfernen.

Wattson

  • Das „Erweitern” Aufforderung, dass Watsons Zäune in bestimmten Situationen nicht angezeigt werden.
  • Der Haute Drop-Skin blockiert nicht mehr die Sicht, wenn der Sentinel nachgeladen wird.

Wölfin

  • Weitere Bereiche behoben, in denen Lobas Armband versagt.
  • Der Red Handed-Skin auf Konsolen wird jetzt richtig animiert.

Wall

  • Mobile Respawn Beacon kollidiert jetzt richtig mit Amped Cover.
  • Das Auf- und Abspringen einer beschädigten Shiela überträgt den Flammeneffekt nicht mehr auf deine Waffe.

Horizont

  • Spieler haben keine gezogenen Waffen mehr, wenn sie beim Betreten des Kampfnachtrings über einen Schwerkraftlift gestoßen werden.
  • 1x Holovisier blockiert nicht mehr die Sicht, wenn bestimmte Skins verwendet werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NEWT nicht erstattet wurde, wenn es aufgrund einer schlechten Stelle sofort stirbt.

Sicherung

  • 1x Holovisier blockiert nicht mehr die Sicht, wenn bestimmte Skins verwendet werden.

Nulllinie

  • Ein Teil des Visiers wurde über der gesamten Waffe angezeigt.

Herumtreiber

  • Supply Drop Prowler kann jetzt den Feuermodus umschalten.

Wächter

  • QuickInfos wurden verschoben, damit sich die Hop-Up-Symbole nicht überlappen.
  • Grafikfehler beim Wechsel zu Sentinel behoben.

Sonstiges

  • Ein Menüproblem wurde behoben, bei dem die erweiterten Look-Optionen ausgeblendet waren.
  • Vermessungsbaken werden jetzt auf der Karte angezeigt, wenn Teamkollegen wiederbelebt werden.