Alles, was Sie über League Play in Black Ops 4 – World League Hub wissen müssen, wie es funktioniert und mehr

Der lang erwartete League Play-Modus feiert endlich sein Debüt in Ruf der Pflicht : Black Ops 4 am 21. Februar, und hier ist alles, was Sie darüber wissen müssen.

Nach Monaten des geduldigen Wartens wurden Call of Duty-Spieler endlich mit League Play ausgezeichnet, das als Teil des brandneuen World League Hub im Spiel stattfand.

Für diejenigen, die mit League Play und sogar CoD-Wettbewerben insgesamt nicht vertraut sind, stellen wir Ihnen alle Informationen zur Verfügung, die Sie in Erwartung der morgigen Veröffentlichung benötigen.

Wann wurde League Play live geschaltet?

League Play ging am 21. Februar um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 Uhr GMT offiziell in Black Ops 4 live, wird aber vorerst nur auf PlayStation 4 verfügbar sein.

Dank der Exklusivitätsvereinbarung von Sony mit Activision erhalten Xbox One- und PC-Spieler League Play eine Woche später am 28. Februar, wobei die Startzeit voraussichtlich dieselbe ist.

TagessternDas League Play von Black Ops 4 wird zunächst eine Woche lang auf der PS4 verfügbar sein, bevor es auf anderen Plattformen live geht.

Wie funktioniert Ligaspiel?

League Play ist ein Ranglisten-Wettbewerbsmodus im Multiplayer, der der Call of Duty World League nachempfunden ist, der offiziellen CoD-Esport-Organisation.

Dies bedeutet, dass alle gespielten Matches den offiziellen Regeln der CWL folgen, was bedeutet, dass die Spielmodi auf Hardpoint, Control und Search & Destroy sowie die Auswahl an Waffen, Zubehör, Perks, Scorestreaks und Spezialisten beschränkt sind Specialist Spieler können unter Einschränkungen gestellt werden.

TreyarchLeague Play wird dem CWL nachempfunden sein und den offiziellen Regeln folgen, die im kompetitiven CoD verwendet werden.

Hier ist ein umfassender Überblick darüber, wie League Play bereitgestellt wird von Treyarch :

PRO SERIES UND LEAGUE PLAY-EVENTS

Im World League Hub nimmst du an der Pro-Serie Playlist mit den gleichen Spielmodi, Regeln, Karten und Einschränkungen, die die Profis spielen. Dies sind die gleichen aktualisierten CWL-Regeln, die wir kürzlich in der Pro Series Moshpit-Playlist im öffentlichen Multiplayer und in CWL Custom Games implementiert haben, die vom Multiplayer zum World League Hub verschoben wurden, um schneller und einfacher in ein kompetitives Match zu springen.

League Play Events werden in engen, kompetitiven Zeiträumen von 3-4 Tage Verwenden Sie die Regeln der Pro Series ohne Lücken zwischen den Events, damit Sie die ganze Woche über um den Rang spielen können. Diese Veranstaltungen können kürzer oder länger sein, je nachdem, ob später im Jahr andere Arten von Wettbewerbsveranstaltungen eingeführt werden. Zum Start des World League Hub werden nur noch League Play Events stattfinden.

LEAGUE-PLAY-DIVISIONEN

Sobald ein Ligaspiel-Event beginnt, werden Sie in eine Division mit bis zu 50 Spielern mit ungefähr gleichem Können eingeteilt, um um die Spitzenposition in der Divisionsleiter zu kämpfen. Wofür du in dieser Divisionsleiter kämpfst, genau wie im ursprünglichen League Play inBlack Ops II, ist Leiterpunkte. Gewinne Spiele, um mehr Ladder-Punkte zu verdienen; verlieren Matches und Ihre Ladder Points werden reduziert. Das Ziel ist es, am Ende des Events in der Divisionsleiter so weit wie möglich zu landen, indem Sie mehr Punkte als andere Konkurrenten in Ihrer Division sammeln.

Deine Division hat keinen Einfluss darauf, mit wem du bei einem Wettkampf gespielt wirst, da du im Ligaspiel immer mit Spielern aus der gesamten Weltbevölkerung verglichen wirst, die deinem Können am nächsten kommen. Auf diese Weise können League Play-Spiele so wettbewerbsfähig wie möglich bleiben. Beachten Sie, dass die Matchmaking-Zeiten länger dauern können als bei Standard-Multiplayer-Matches, da das System nach dem besten Skill-Match sucht und die Matches erst beginnen, wenn volle Teams mit der gleichen Anzahl von Spielern in jedem Team beigetreten sind. Natürlich ist League Play der einzige Modus inBlack Ops 4Multiplayer mit fähigkeitsbasiertem Matchmaking.

LADDER PUNKTE UND TÄGLICHE Boni

Basierend Leiterpunkt Wert wird für einen Sieg vergeben, mit erhöhten Punkten für jeden Sieg in einer Serie bis zu einer 4-Spiele-Siegesserie. Ein Verlust zieht Strafpunkte von Ihren Ladder-Punkten ab und setzt Ihre Siegesserie zurück.

Zusätzlich zu den Siegen erhalten Sie einen anfänglichen Platzierungsbonus in Höhe von Leiterpunkten, wenn Sie in einer Division platziert werden, und a Täglicher Bonus ist täglich verfügbar. Der tägliche Bonus ist ein Pool von Ladder-Punkten, die Sie mit Ihren ersten Siegen des Tages verdienen können. Der tägliche Bonus wird jeden Tag zurückgesetzt und nicht verdiente Punkte werden nicht auf den nächsten Tag übertragen. Stellen Sie also sicher, dass Sie an jedem Spiel teilnehmen, das Sie können, um Ihre Einnahmen zu maximieren.

WORLD LEAGUE RANK

Diesmal werden Sie feststellen, dass wir mit einer brandneuen Philosophie an das Ranking-System herangehen. In der Vergangenheit zeigte League Play einen Divisionsrang basierend auf der Fähigkeitsklasse eines Spielers und Arena einen Rang basierend auf der Leistung eines Spielers in der aktuellen Saison. Wir haben festgestellt, dass diese Art von System für die meisten Spieler nicht lohnend war, da sie sich früh auf einen Rang einließen, der für die Dauer der Saison stagnierte. Selbst für die ranghöchsten Spieler konnte sich dies unbelohnt anfühlen, da ihre Leistungen über die Saisons hinweg nicht Bestand hatten, und das war eine verpasste Gelegenheit.

Um dies zu beheben, haben wir eine neue permanentes, progressives Rangsystem konzentriert sich auf eine Kombination aus lebenslanger und aktueller Leistung, genannt Ihr Weltliga-Rang . Das neue System bringt die Spieler basierend auf der endgültigen Platzierung in den Events in den Rängen höher und spiegelt permanent die persönlichen Bestleistungen wider, die die Spieler erreichen, wie z. B. Platzierungen in den Top 10 oder 1stPlatzieren Sie, zusammen mit Streifen, um mehrere 1 zu erhaltenstPlatzieren Sie die Enden in einer Reihe. Als solcher wird der in . angezeigte RangBlack Ops 4basiert auf einem lohnenderen dauerhaften Rangsystem, das es den Spielern immer ermöglicht, von Event zu Event voranzukommen. Je höher Sie in Events abschließen, desto schneller kommen Sie durch das System und Ihr Erfolg wird sich immer in Ihrem Rang widerspiegeln.

RANGBELOHNUNGEN: GEMS

Nimm an einem Ligaspiel-Event teil und du kannst Edelsteine ​​basierend auf deiner endgültigen Position in der Divisionsleiter verdienen. Verdienen Sie genug Edelsteine, und Sie werden Ihren Rang verbessern. Edelsteine sind Rangbelohnungen, die basierend auf deinem letzten Platz am Ende eines Ligaspiel-Events gewährt werden. Wenn Sie es unter die Top 25 schaffen, erhalten Sie 2 Edelsteine. Wenn Sie in den Top 10 landen, erhalten Sie einen zusätzlichen Edelstein für insgesamt 3 Edelsteine. Beende 1st, und du erhältst einen weiteren Edelstein für insgesamt 4.

RÄNGE

Es gibt 20 Ränge im World League Hub zu erreichen. Jeder Rang erfordert, dass eine Reihe von Edelstein-Slots besetzt ist, bevor der nächste Rang verdient werden kann. Sobald ein Rang mit Edelsteinen gefüllt ist, bringt der nächste verdiente Edelstein den Spieler auf den nächsten Rang und wird auf den neuen Rang angewendet.

Die Edelsteinanforderungen beginnen bei 3 pro Rang und steigen auf 4 pro Rang, sobald Sie Rang 11 erreichen.

  • Ränge 1-10: 3 Edelsteine ​​pro Rang
  • Ränge 11-20: 4 Edelsteine ​​pro Rang

LEISTUNGSSTUFEN

Ihr permanenter Rang spiegelt auch wider, ob Sie jemals in den Top 10 platziert oder ein Ligaspiel-Event gewonnen haben. Das bedeutet, dass jeder, der Ihren Rang sieht, sofort weiß, wie hoch Sie in einem Ligaspiel-Event platziert wurden. Platz 1stin genügend League Play Events und du wirst ein Champion, was sich öffentlich mit einem neuen Diamond-Rang widerspiegelt.

  • Top 10 beenden: Rang dauerhaft auf Silber hochgestuft.
  • Beende 1stPlatz: Rang dauerhaft auf Gold aufgewertet.
  • Beende 1stPlatz in 7 Ligaspiel-Events: Rang dauerhaft auf Diamond aufgewertet.

SIEG FLAMMEN

Victory Flames spiegeln das höchste Leistungsniveau für Spieler wider, die an der Spitze ihres Spiels stehen.

Nach dem Platzieren von 1 erscheinen goldene Flammenstin einem Ligaspiel-Event und dauert ein Event, es sei denn, du platzierst 1stwieder im nächsten Ligaspiel-Event. Der kosmetische Zustand deiner Flammen wird mit aufeinanderfolgenden 1 . zu höheren Stufen aufsteigenstPlatzieren Sie die Enden, bis zu 3 in einer Reihe.

Siegesflammen sind temporär und müssen über alle Ligaspiel-Events hinweg aufrechterhalten werden. Für jedes Ligaspiel-Event, bei dem Sie nicht 1  beendenst, werden deine Flammen eine Stufe in Farbe fallen lassen oder ganz verschwinden, wenn deine Flammen zuvor Gold waren.

  • 1stPlatz: Goldene Flammen
  • 1stStreak x2 platzieren: Blaue Flammen
  • 1stPlatzieren Sie Streak x3: Lila Flammen
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Was ist der Weltliga-Hub?

Der World League Hub wird die ‘vierte Säule’ von Black Ops 4, zusätzlich zu Multiplayer, Zombies und Blackout. League Play wird sich in diesem Hub zusammen mit CWL Custom Games und so ziemlich allem anderen im Zusammenhang mit kompetitivem CoD und Esports befinden.

Vor dem Start, Bilder der Hauptlobby des World League Hub wurden durchgesickert nach einem Fehler im Spiel ermöglichte es den Spielern den frühen Zugriff auf die Menüs.

TreyarchDer World League Hub wird die ‘vierte Säule’ von Black Ops 4.

Was ist der aktuelle CWL-Regelsatz?

Wie oben erwähnt, wird League Play nach dem CWL-Modell gestaltet, was bedeutet, dass alle Spiele der neuesten Version des offiziellen Wettbewerbsregelwerks folgen.

Sie können diesen Regelsatz unten in seiner Gesamtheit einsehen, obwohl er sich jederzeit ändern kann.

Karten und Modi

In diesem Jahr werden alle Wettbewerbe in drei Spielmodi ausgetragen: Hardpoint, Search and Destroy und Control.

Control ist ein neuer charakteristischer Spielmodus, der das Beste aus dem taktischen Gameplay von Black Ops 4 herausholt. Es vereint einige Elemente von S&D und Hardpoint auf eine Weise, die sich völlig einzigartig anfühlt. Wie bei S&D wechseln die Teams zwischen dem Angriff und der Verteidigung zweier vorher festgelegter Zielgebiete auf der Karte. Wie Hardpoint sind diese Ziele Hügel, auf denen Angreifer stehen müssen, um sie zu erobern.

Jedes Team erhält pro Runde insgesamt 25 Leben. Ein Team macht eine Runde, wenn es entweder in der Offensive beide Hügel erobert, in der Defensive die Zeit abgelaufen ist oder alle anderen Teams aufgebraucht hat’ 25 lebt auf beiden Seiten.

Unsere anfängliche Kartenliste kann vor CWL Las Vegas reduziert werden. Wir wollen die Vetostrategie in dieser Saison zu einem wichtigen Element machen, haben aber die Kartenpools für jeden Modus bewusst größer gehalten, damit wir uns in Zukunft anpassen können.

Zu diesem Zeitpunkt wird Control unser dritter Spielmodus sein – er ersetzt Capture the Flag aus der vorherigen CWL-Saison.

Hier sind die Karten und die wichtigsten Einstellungsänderungen für Control:

Karten: – Aktualisiert am 15. November

-Arsenal

-Frequenz

-Blockade

-Strand

Die Einstellungen:

Veröffentlichungsdatum von Pokémon Rubin und Saphir

-Zwei Sekunden Respawn-Verzögerung second

-Drei-Sekunden-Selbstmordstrafe

-15-Sekunden-Pre-Match-Timer

-Fünf Sekunden Vorrunden-Timer

Was die anderen beiden Modi betrifft, hier sind der anfängliche Kartenpool und die Einstellungsänderungen für Hardpoint und Search and Destroy:

Hardpoint-Karten: – Aktualisiert am 15. November

-Arsenal

-Frequenz

-Blockade

-Steuerbehörden

-Strand

Hardpoint-Einstellungen:

-Zwei Sekunden Respawn-Verzögerung second

-Drei-Sekunden-Selbstmordstrafe

-15-Sekunden-Pre-Match-Timer

Karten suchen und zerstören: – Aktualisiert am 15. November

-Arsenal

-Frequenz

-Blockade

-Steuerbehörden

-Nutzlast

Einstellungen suchen und zerstören:

-Zeitlimit auf 1:30 . verringert

-Rundengewinnlimit auf sechs Runden erhöht

-Wählen Sie Spawn deaktiviert

-Silent Plant aktiviert

-15-Sekunden-Pre-Match-Timer

Fünf Sekunden Vorrunden-Timer

Spezialisten – Aktualisiert am 29. Januar

Der folgende Spezialist ist von der Verwendung im CWL-Wettbewerb eingeschränkt:

-Nomade

-Drehmoment

-Ajax

Spezialisten im Spiel können von einem Spieler in jedem Team verwendet werden, genau wie in normalen Multiplayer-Lobbys.

Spezialausrüstung – Aktualisiert am 29. Januar

Die Verwendung der folgenden Spezialausrüstung im CWL-Wettbewerb ist eingeschränkt:

-Tac-Bereitstellung

-Suchdrohne

- Reaktorkern

Sensor Dart wurde aus der Liste der eingeschränkten Spezialausrüstungen entfernt und im Wettkampfspiel wieder aktiviert (Aktualisiert am 15.11.)

Nach CWL Las Vegas wird besonderes Augenmerk auf die Abstimmung spezieller Spezialausrüstung (speziell für E-Sport-Wettbewerbe), Anpassungselemente wie der verursachte Schaden und die Haltbarkeit einiger offensivbasierter Ausrüstung sowie die aktive Zeit und die Wirkung von dauerhaften Unterstützungsgegenständen gelegt .

Einige Geräte, die das Studio gerne anpassen würde – speziell für die Esports-Modi – umfassen die Funktionsweise von Tac-Deploy und die Anzahl der Spawns, die es erzeugen kann, die Stärke und den Radius des Reactor Core, den Schaden und die Haltbarkeit von Torques Ausrüstung und mehr.

Waffenbeschränkungen

Das Folgende ist für kompetitives Spielen eingeschränkt.

— Titan

- Hades

- VKM 750

- MOG 12

— SG12

in der Öffentlichkeit eine Motorhaube tragen

Hellion Salvo wurde aus der Liste der eingeschränkten Waffen entfernt und wurde im kompetitiven Spiel wieder aktiviert (Aktualisiert am 15.11.)

Raketenwerfer waren aufgrund der kostenlosen Feuerfunktionalität und des Schadens, den sie anderen Spielern zufügen, traditionell vom kompetitiven Call of Duty ausgeschlossen. Sie werden jedoch im kompetitiven Spiel von Call of Duty: Black Ops 4 zugelassen, nachdem eine Anpassung vorgenommen wurde, um den Schaden für Spieler erheblich zu reduzieren.

Das ultimative Ziel, Launcher im Wettbewerb im Spiel zu halten, besteht darin, ausschließlich als taktischer Konter gegen Ausrüstung und Scorestreaks zu dienen und den Kampf von Spieler zu Spieler nicht zu beeinträchtigen.

Aus diesem Grund – insbesondere bei der Auswahl von Esports-Einstellungen in benutzerdefinierten Spielen, die dem Spiel in naher Zukunft hinzugefügt werden – wird der Schaden für Spieler durch Launcher dramatisch reduziert, sodass er unbedeutend ist.

Andere Einschränkungen – Aktualisiert am 29. Januar:

Das Folgende ist für kompetitives Spielen eingeschränkt.

Anhänge:

- Hochgradig

- Hoch Explosiv

— Laservisier II

- Tragfähigkeit

- Schnellfeuer

- Raketenversteck

— Stabiler Griff

Optik:

— Schnellsperre

Vorteile:

— Gung-Ho

- Schleicher

— Team-Link

— Tracker

Platzhalter:

— Übertrieben

— Primärbetreiber-Mod

— Sekundärer Operator-Mod

Scorestreaks – Aktualisiert am 29. Januar:

- UAV

- Pflegepaket

— Gegen-UAV

— Wache

— Gottesanbeterin

— Dart

- RC-XD

Ausrüstung:

— Akustischer Sensor

Lobby-Einstellungen

In allen Modi werden einige Standard-Spieleinstellungen geändert, darunter:

-Friendly Fire aktiviert

-Battlechatter deaktiviert

-Rache-Stimme deaktiviert

-3rdZuschauer mit Behinderungen

-3rdPersonengesten deaktiviert

-Gesten-Kamerasteuerung deaktiviert

-Teamzuordnung – Offen

-Ansager – Aktiviert