Hearthstones Galakronds Erwachen-Event jetzt live – Belohnungen, Karten und mehr

Der erste große Content-Drop im Jahr 2020 für Ruhestein wurde gerade zum Start von Galakronds Erwachen veröffentlicht und bringt neue Karten, Belohnungen und mehr.

Das erste Kapitel des neuesten Solo-Abenteuers wurde am 21. Januar veröffentlicht und ist jetzt live. Da jede Woche neue Inhalte zum Spiel hinzugefügt werden, werden einzigartige Belohnungen eingeführt, sodass engagierte Hearthstone-Spieler viel freischalten können.

Von brandneuen Karten bis hin zu einzigartigen erzählerischen Erlebnissen, lest unbedingt unseren vollständigen Leitfaden unten, um sich über die neuesten Ergänzungen des Sammelkartenspiels von Blizzard auf dem Laufenden zu halten.

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Welche Belohnungen gibt es in Galakronds Erwachen?

Mit jeder Woche, die vergeht, werden dem Spiel zwei neue spielbare Kampagnen hinzugefügt, die durchgehend einzigartige Belohnungen bieten. Das neueste Abenteuer bietet einzigartige Perspektiven und ermöglicht es den Spielern, Ereignisse aus der Sicht der League of E.V.I.L sowie der League of Explorers zu erleben, die beide mit ihren eigenen Belohnungen aufwarten.

Kapitel Eins – das jetzt für 6,99 $ oder 700 Gold erhältlich ist – führt insgesamt elf neue Karten ein: vier während jeder Kampagne und drei Bonuskarten als Sahnehäubchen auf der neuen Veröffentlichung.

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Während eine Reihe dieser Karten bereits zuvor aufgedeckt wurden , wurden als Überraschung verschiedene Ergänzungen eingestreut. Diese neuen Schergen und Zaubersprüche können alle durch das Abschließen der Begegnungen in jedem aufeinanderfolgenden Kapitel erworben werden.

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Vier der einzigartigen Belohnungen, die in Woche eins verfügbar sind.

Welche neuen Karten wurden Hearthstone in Galakronds Erwachen hinzugefügt?

Während der ersten Woche des neuen Abenteuers können die Spieler insgesamt 11 einzigartige Karten erwerben. Vier im Kapitel Leauge of E.V.I.L und vier im Kapitel League of Explorers, wobei weitere drei Karten freigeschaltet werden, sobald alle Kampagnen abgeschlossen sind.

Die erste Woche bietet eine gute Auswahl an exklusiven und neutralen Karten und bietet eine Karte für jede Klasse und zwei neutrale Karten. Die höchste Seltenheit erhalten Schurken mit einem epischen 5 Mana 3/2 Diener mit der Aufschrift „Kombo: Ziehe eine Karte für jede Karte, die du in diesem Zug gespielt hast.”

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Acht zusätzliche Karten werden jede Woche veröffentlicht, bis das Abenteuer zu Ende geht. Die vollständige Liste der Karten des Galakronds Erwachen-Sets findet ihr unten.

Manakosten + Seltenheit Angriffsstärke Gesundheit Text
Luftangriff (Paladin) 2 Mana – Selten - - Zwillingszauber
Beschwöre zwei 1/1 Silberhand-Rekruten mitSpott.
Auge des Sturms (Schamane) 10 Mana - Gewöhnlich - - Beschwöre drei 5/6 Elementare mitSpott.
Überlast:(3)
Verdrehtes Wissen (Hexenmeister) 2 Mana - Gewöhnlich - - Entdecken2 Hexenmeisterkarten.
Bombenwerfer (Krieger) 3 Mana – Selten zwei 3 Immer wenn dieser Diener Schaden erleidet, beschwöre einen 1/1 Boom Bot.
Lizenzierter Abenteurer (Neutral) 2 Mana – Selten 3 zwei Kampfschrei:Wenn du ein kontrollierstSuche, füge deiner Hand eine Münze hinzu.
Frischer Duft (Jäger) 2 Mana - Gewöhnlich - - ZwillingszauberGib einer Bestie +2/+2.
Schattenbildhauer (Schurke) 5 Mana - Episch 3 zwei Combo:Ziehe für jede Karte, die du in diesem Zug gespielt hast, eine Karte.
Fallschirmspringer (Neutral) 3 Mana - Gewöhnlich zwei zwei Kampfschrei:
Beschwöre einen 1-Kosten-Diener aus deinem Deck.
Animierte Lawine (Magier) 7 Mana - Gewöhnlich 7 6 Kampfschrei: Wenn du im letzten Zug einen Elementar gespielt hast, beschwöre eine Kopie davon.
Geflügelter Wächter (Druide) 7 Mana – Selten 6 8 Spott, WiedergeborenKann nicht von Zaubersprüchen oder Heldenkräften anvisiert werden.
Dunkle Prophezeiung (Priester) 3 Mana – Selten - - Entdeckenein 2-Kosten-Schergen. Beschwöre es und gib ihm +3 Gesundheit.
Arkaner Verstärker (Magier) 3 Mana - Gewöhnlich zwei 5 Deine Heldenkraft verursacht 2 zusätzlichen Schaden.
Hagelrufer (Neutral) 5 Mana - Gewöhnlich 3 4 Kampfschrei:
Beschwöre zwei 1/1 Eissplitter, dieEinfrieren.
Aufsteigende Winde (Druide) 2 Mana - Gewöhnlich - - Zwillingszauber
Wähle ein -Ziehe eine Karte; oder beschwöre einen 3/2-Adler.
Die Faust von Ra-den (Schamane – Waffe) 4 Mana - Legendär 1 4 (Haltbarkeit) Beschwöre a ., nachdem du einen Zauber gewirkt hast
LegendärDiener dieser Kosten. Verliere 1 Haltbarkeit.
Teuflischer Diener (Hexenmeister) 1 Mana - Gewöhnlich zwei 1 Todesrassel:
Gib den Angriff dieses Dieners einem zufälligen befreundeten Diener.
Kleriker der Schuppen (Priester) 1 Mana – Selten 1 1 Kampfschrei:Wenn Sie einen Drachen halten,
Entdeckeneinen Zauber aus deinem Deck.
Explosive Evolution (Schamane) 2 Mana - Gewöhnlich - - Verwandle einen Diener in einen zufälligen, der (3) mehr kostet.
Himmelsvater (Schurke) 2 Mana - Gewöhnlich 1 3 Heimlichkeit + Todesrassel:Ziehe eine Karte.
Waxmantie (Schurke) 2 Mana - Gewöhnlich - - Entdeckenzu
KampfschreiGünstling. Reduziere seine Kosten um (2).
Chopshop Copter (Jäger) 3 Mana – Selten zwei 4 Nachdem ein befreundeter Mech gestorben ist, füge deiner Hand einen zufälligen Mech hinzu.
Riskanter Skipper (Krieger) 1 Mana – Selten 1 3 Nachdem du einen Vasallen gespielt hast, füge allen Vasallen 1 Schaden zu.
Boom Pistol Bully (Neutral) 5 Mana - Episch 5 5 Kampfschrei:
FeindKampfschreiKarten kosten im nächsten Zug (5) mehr.
Rotnest-Drache (Jäger) 5 Mana – Selten 6 5 Kampfschrei:Wenn Sie einen Drachen halten, zerstören Sie einen zufälligen feindlichen Diener.
Äonenhäscher (Priester) 6 Mana - Gewöhnlich 4 4 Kampfschrei:Füge einem Diener Schaden in Höhe seines Angriffs zu.
Schuppenfürst (Paladin) 5 Mana – Selten 5 6 Kampfschrei:Gebt eure MurlocsGöttlicher Schild.
Sky Genr’ral Kragg (Neutral) 4 Mana - Legendär zwei 3 Spott Kampfschrei:Wenn Sie a gespielt habenSucheBeschwöre in diesem Spiel einen 4/2 Papagei mitEilen.
Rasender Teufelsflügel (Neutral) 4 Mana – Selten 3 3 Kostet (1) weniger für jeden Schaden, der deinem Gegner in diesem Zug zugefügt wird.
Boom-Trupp (Krieger) 1 Mana - Gewöhnlich - - Entdeckenzu
Lakai, Mech oder Drache.
Chaosbeobachter (Hexenmeister) 3 Mana - Episch 4 3 Kampfschrei:
Verderben Sie eine spielbare Karte in der Hand Ihres Gegners. Sie haben 1 Runde Zeit, um es zu spielen!
Grand Lakai Erkh (Neutral) 4 Mana - Legendär zwei 3 Nachdem Sie a gespielt habenLakai, füge hinzu einLakaizu deiner Hand.
Shotbot (Paladin) 2 Mana - Gewöhnlich zwei zwei Wiedergeboren
Entflohener Manasaber (Neutral) 4 Mana - Episch 3 5 Heimlichkeit
Immer wenn dieser angreift, erhältst du nur in diesem Zug 1 Manakristall.
Stahlkäfer (Druide) 2 Mana – Selten zwei 3 Kampfschrei:Wenn du einen Zauberspruch hältst, der (5) oder mehr kostet, erhältst du 5 Rüstung.
Der erstaunliche Reno (Magier) 10 Mana - Legendär - 5 (Rüstung) Kampfschrei:Lass alle Schergen verschwinden.
*Puh!*

Wann werden die Kapitel zwei, drei und vier von Galakronds Erwachen veröffentlicht?

Das Abenteuer startet am 21. Januar und wird wöchentlich bis zu seinem Abschluss in Kapitel 4 aktualisiert. Kapitel zwei wird am 28. Januar umgesetzt, Kapitel drei am 4. Februar und die komplette Veranstaltung soll am 11. Februar mit dem vierten und letzten Kapitel enden.

Mit vier legendären Karten, die in den nächsten Wochen veröffentlicht werden sollen, ist sicherlich eine Menge Inhalt unterwegs, der den aktuellen Stand von Hearthstone aufpeppen könnte.

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