League of Legends-Entwickler erklären, warum sie keine neuen Spielmodi hinzufügen

Die Entwickler von Riot Games haben enthüllt, warum es nicht viele alternative Spielmodi wie Odyssey: Extraction gab, die League of Legends während seiner jüngsten In-Game-Events hinzugefügt wurde.

Das Kern-Gameplay, das Summoner's Rift bietet, hat viele Spieler zu League of Legends gelockt, aber Riot hat zuvor bei einigen seiner Events alternative Modi hinzugefügt, um die Spieler zu unterhalten.

Während bestimmte zeitlich begrenzte Modi wie ARURF im Laufe der Jahre beliebt geblieben sind, enthüllte Riot während ihres letzten Ask Riot, warum sie bei neuen alternativen Modi zum MOBA langsam waren Blogeintrag am 21. Mai.

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League of Legends-Fans fordern alternative Modi wie Odyssey: Extraction

Eine der wichtigsten Fragen, die sie erhalten hatten, war das Fehlen neuer Spielmodi wie Odyssey: Extraction oder Star Guardian: Invasion, die den Spielern ein völlig anderes Erlebnis als das Basis-Gameplay bieten.

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Die Entwickler von League of Legends erklärten, dass sich ihre Herangehensweise an diese einzigartigen Modi im Laufe der Zeit geändert hat und dass einige der Modi, die sie hinzugefügt haben, nach den ersten Wochen keine konsistente Spielerbasis haben würden.

„Modi wie dieser verleihen dem Kernspiel von League eine wirklich einzigartige Wendung, aber sie haben deine Aufmerksamkeit nicht lange auf sich gezogen“ Sie gaben zu, „Spieler waren aufgeregt, die Modi auszuprobieren, kehrten aber schnell zu Summoner's Rift zurück, nachdem die Neuheit abgeklungen war.

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Riot hat einen Blick auf die Gesamtzahl der Stunden veröffentlicht, die in einigen Spielmodi gespielt wurden.

In dem Beitrag wurde auch erklärt, dass das Erstellen neuer Modi mit PvE-Elementen wie Extraktion eine Weile dauern kann, bis sie richtig balanciert sind und es den Spielern Spaß macht, sie erneut zu spielen.

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„Letztendlich möchten wir sicherstellen, dass die Zeit, die wir für die Entwicklung aufwenden, der Zeit wert ist, die Sie alle genießen können“ sie offenbarten.

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Riot gab später zu, dass sie sich einiger Bedenken der Fans in Bezug auf die Qualität der jüngsten In-Game-Events bewusst waren und dass sie auch an Möglichkeiten arbeiteten, diese anzugehen, wobei einige Änderungen bereits für später im Jahr geplant waren.„Wir arbeiten noch an anderen Verbesserungen an Dingen wie dem Event-Pass-System und der Missionsvielfalt. Wir hoffen, im Laufe des Jahres 2020 langsam positive Veränderungen vornehmen zu können.”

Vorerst müssen League of Legends-Fans anscheinend noch eine Weile warten, bevor sie neue Modi in den Spielen sehen, obwohl dies im Gange ist Pulsfeuer 2020 Veranstaltung, der beliebte ARURF LTM wird noch bis zum 15. Juni erhältlich sein.