League of Legends-Update 9.15 Patchnotes: Galio-Buffs, Qiyana-Nerfs und mehr

Das neueste Hauptfach Liga der Legenden Update, Patch 9.15, bietet eine Vielzahl von Änderungen an der Championbalance, darunter Updates für den neuen Champion Qiyana und weitere Anpassungen für Swain und Poppy.

Aufruhr angegeben in Patch 9.14 , die einige neue Kontermechaniken einführte, die bis zum Ende der Saison keine großen grundlegenden Änderungen am Spiel vornehmen werden, aber sie behalten weiterhin die Kontrolle über das Champion-Balance.

Der neueste Patch betritt einiges bekanntes Terrain für die jüngsten Updates und zielt erneut auf Swain und Poppy für Balanceanpassungen ab. In der Zwischenzeit erhält die neue Championin Qiyana auch einen kleinen Nerf in ihrer Audacity-Reihe, während die Abklingzeit ihrer ultimativen Fähigkeit jetzt mit dem Level skaliert.

Der Patch bringt auch einige Buffs für Galio, der im vorherigen Patch so hart getroffen wurde, dass seine Auswahlrate auf 0,6% gesunken ist, aber ob die Änderungen an seiner passiven Abklingzeit und dem Schaden von Gerechtigkeitsschlag ausreichen, damit sich der Champion wirklich erholt? bleibt abzuwarten.

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Der Patch kündigt auch die Ankunft der neuen PROJECT-Skins für Pyke, Irelia, Warwick, Jinx und Akali an, die am 1. August veröffentlicht werden.

Riot-SpieleIrelia ist eine von fünf Champions, die neue PROJECT-Skins bekommen.

Die vollständigen Hinweise zum 9.15-Update finden Sie unten.

Hinweise zu League of Legends Patch 9.15

Meister

Evelynn

Die Rückerstattung der Abklingzeit von Q für Monster wurde verringert.

pokemon go power up vor der entwicklung

Wir verlangsamen Evelynns klare Geschwindigkeit vor allem im frühen Spiel.



F – Hassspitze

ABKLINGZEITERSTATTUNG :: 60% beim Treffen von Monstern >>> 50% beim Treffen von Monstern

Gallium

Passive Abklingzeit skaliert mit CDR; Schaden erhöht. E-Schaden erhöht.

Wir haben viel Power aus Galios zuverlässigeren Combos herausgeholt. Aber jetzt wird er mit einer höheren Auszahlung belohnt, wenn er in der Lage ist, inkonsistentere Fähigkeiten wie seinen E.



Passiv – Kolossaler Schlag

[NEU] COOLDOWN :: 5 Sekunden auf allen Rängen >>> 5 Sekunden, betroffen von CDR

SCHADEN :: 15-180 (Stufen 1-18) >>> 15-200 (Stufen 1-18)

E – Gerechtigkeitsschlag

GRUNDSCHADEN :: 80/120/160/200/240 >>> 90/130/170/210/250

Ernst

E-Rüstung pro Stapel erhöht.

Graves schneidet derzeit auf ganzer Linie ab, daher verbessern wir seine Verteidigung, um ihm zu helfen, im frühen Spiel besser zu überleben und sich im Allgemeinen wohler zu prügeln.



E – Quickdraw

RÜSTUNG PRO STACK :: 5/7.5/10/12.5/15 >>> 8/11/14/17/20

Karma

Verstärkter E-Schild verringert.

Das Zurücksetzen von 9,13 auf Karmas Bewegungsgeschwindigkeit reichte nicht aus, um ihre Pro-Präsenz auf ein gesundes Niveau zu senken, also geben wir ihr einen weiteren Nerf.



Ermächtigtes E – Trotz

BONUS SHIELD :: 30/90/150/210 (+0,6 Fähigkeitsstärke) >>> 25/80/135/190 (+0,5 Fähigkeitsstärke)

Kha’Zix

Der Grundschaden von Q wurde erhöht.

Sie vernichten Käfer nicht. Bug zerquetscht dich.



F – Schmecken Sie ihre Angst

GRUNDSCHADEN :: 50/75/100/125/150 >>> 60/85/110/135/160

LeBlanc

E-Basiswurzelschaden erhöht.

Die Wurzel auf dem E von LeBlanc zu landen, hat im späten Spiel nicht so viel Gewicht, wie es sollte. Wir gleichen die Belohnung ihrem Risiko ab.



E – Ätherische Ketten

BASISWURZELSCHADEN :: 60/90/120/150/180 >>> 70/110/150/190/230

Lesen ohne

Der Grundschaden von Q wurde erhöht.

Lee Sin schneidet auf den meisten Ebenen des Solo-Warteschlangenspiels unterdurchschnittlich ab, und obwohl er in höheren Fertigkeitsklassen präsenter ist, machen seine klaren Schwächen und Konter es riskant, selbst dort auszuwählen, wo eristauftauchen. Wir geben Lee einen leichten Stoß, der Spielern in der Solo-Warteschlange auf der ganzen Linie helfen sollte.



Q – Resonanzschlag/Schallwelle

SCHALLWELLE GRUNDSCHADEN :: 50/75/100/125/150 >>> 55/80/105/130/155

RESONIERENDER STREIK-MINDESTFÄHIGKEIT :: 50/75/100/125/150 >>> 55/80/105/130/155

RESONIERENDER SCHLAG MAXIMALER SCHADEN :: 100/150/200/250/300 >>> 110/160/210/260/310

Lisandra

Die Basisgesundheit und das Gesundheitswachstum wurden erhöht. R AP-Verhältnis erhöht.

Liss auf der ganzen Linie mit mehr Verteidigung im frühen Spiel und spätem Schaden zu helfen.



Basisstatistiken

GESUNDHEIT :: 518 >>> 550

GESUNDHEITSWACHSTUM :: 87 >>> 90

R – Gefrorenes Grab

SCHADENSVERHÄLTNIS :: 60% Fähigkeitsstärke >>> 75% Fähigkeitsstärke

Luciana

Der Grundschaden von R wurde später erhöht.

Lucian ist im frühen und mittleren Spiel in Ordnung, aber im späten Spiel könnte er nützlicher sein. Poliert sein Ultimate, damit er nicht komplett herunterfällt.



R – Das Ausmerzen

GRUNDSCHADEN :: 20/35/50 pro Schuss >>> 20/40/60 pro Schuss

Malphit

Q langsam erhöht. Der Grundschaden von W-Spalten wurde erhöht.

Unsere 9.14-Änderungen sollten ein moderater Buff sein, aber wir waren daher etwas zu vorsichtig und unterschritten. Wir geben ihm neben einigen Bugfixes etwas mehr Macht.



Q – Seismischer Splitter

LANGSAM :: 15/20/25/30/35% >>> 20/25/30/35/40%

W – Donnerschlag

BASISSPANNSCHADEN :: 20/35/50/65/80 >>> 30/45/60/75/90

FEHLERBEHEBUNG :: Spaltenschaden löst jetzt den Talisman des Jägers aus

R – Unaufhaltsame Kraft

BUGFIX :: Wirkt jetzt mit maximaler Reichweite, wenn sie außerhalb der maximalen Reichweite verwendet wird

Mohn

W-Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.

Die Änderungen des letzten Patches haben Poppys Solo-Queue-Leistung sogar etwas reduziert, also verbessern wir sie ein wenig, damit die Dinge am Ende netzneutraler werden.



W – Standhafte Präsenz

BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT :: 35% >>> 40%

Qiyana

E fügt Zielen außerhalb seiner Reichweite keinen Schaden mehr zu. Die Abklingzeit von R skaliert jetzt. Gesundheitspakete in ARAM gewähren ihr jetzt Fluss.

Wir haben Qiyanas E so angepasst, dass seine Reichweite genauer angezeigt wird, wenn Ziele blitzen oder wegstürmen. Selbst wenn sie es zu diesem Zeitpunkt in Reichweite wirft, sollte Audacity Feinden keinen Schaden zufügen, wenn sie zum Zeitpunkt der Landung visuell außer Reichweite sind. Wir erhöhen auch ihre R-Abklingzeit auf Standardstufen, jetzt, da die Spieler etwas Zeit hatten, ihre Verwendung zu erlernen.



W – Terrashape

FLUSSELEMENT IN ARAM :: Qiyana kann ihre Klinge jetzt mit Fluss aus Gesundheitspaketen in Howling Abyss stärken

E – Kühnheit

SCHADENSREICHWEITE :: Schaden jetzt nur noch Zielen, die sich am Ende des Sprints innerhalb von 250 Reichweite befinden(Feinde, die davonrennen oder wegblitzen, können jetzt dem Schaden von Audacity ausweichen.)

R – Höchste Begabung

ABKLINGZEIT :: 100 Sekunden >>> 120/100/80 Sekunden

Rumpeln

W-Schild verringert.

Rumble sollte frühe Schäden nicht so einfach abschütteln können.



W – Schrottschild

BASISSCHILD :: 100/130/160/190/220 >>> 80/110/140/170/200

BASE EMPOWERED SHIELD :: 150/195/240/285/330 >>> 120/165/210/255/300

Soraka

Der Grundschaden von Q wurde erhöht.

Soraka ist jetzt im Vergleich zu anderen Verzauberern auf der schwächeren Seite. Wir geben ihrem Q etwas Schaden zurück, besonders da wir die Abklingzeit erhöht haben.



Q – Sternenruf

GRUNDSCHADEN :: 60/95/130/165/200 >>> 75/110/145/180/215

R – Wunsch

BUGFIX :: Soraka’s R – Wunsch geht jetzt wie vorgesehen in die Abklingzeit, wenn sie beim Zaubern stirbt

Swain

Der Q-Bereich wurde auf den Bereich vor 9,14 zurückgesetzt.

Zurückkehren zur alten Range auf Swains Q, da dies zu unangenehmen Situationen führte, in denen er häufiger verfehlte, nachdem er jemanden aus einer maximalen Reichweite E gezogen hatte.



Q – Hand des Todes

SCHRAUBENBEREICH :: 625 >>> 725

Syndra

Der Schaden von R pro Sphäre wurde spät erhöht.

Im Laufe des Spiels wird es für Syndra immer schwieriger, in die Endreichweite des Ziels zu gelangen, das sie verfolgt. Wir verbessern die Auszahlung im späten Spielverlauf, die sie erhält, wenn sie dieses vorrangige Ziel erreicht.



R – Entfesselte Kraft

GRUNDSCHADEN PRO SPHÄRE :: 90/135/180 >>> 90/140/190

Vayne

E-Wandtrefferschaden erhöht; Schaden wird jetzt sofort angewendet.

Landing Vaynes E ist einer der ausdrucksstärksten Teile ihres Kits, daher erhöhen wir die Auszahlung und die Zufriedenheit, wenn sie es schafft. Außerdem beheben wir ein Problem, das am meisten nervt, wenn Vayne versucht, den letzten Treffer zu erzielen. Der Schaden von Condemn wird jetzt sofort auf Ziele angewendet, sodass Diener, die an ihrem Condemn hätten sterben sollen, dies sofort tun, anstatt am Leben zu bleiben, wenn sie sich zurückbewegen (und riskieren, von einem Turmschuss getroffen zu werden).



E - Verurteilen

WANDSCHLAGSCHADEN :: 100 % des Schadens von Condemn >>> 150 % des Schadens von Condemn

DAMAGE TIMING :: Verursacht jetzt den Schaden von Condemn sofort, anstatt nach dem Rückstoß

Xerath

R-Bereich abgeflacht.

Wir stärken Xeraths Identität als Artilleriemagier mit großer Reichweite, indem wir ihm früher im Spiel Zugriff auf seine einzigartigste Facette (seine verrückte Reichweite) gewähren.



R – Ritus des Arkanen

BEREICH :: 3200/4400/5600 >>> 5000

Sieg/Niederlage-Banner

Mac-Benutzer, freut euch! Am Ende jedes Spiels sehen Sie keine statischen Sieg- und Niederlage-Banner mehr, sondern erhalten neue animierte Versionen, die sowohl für Mac als auch für PC geliefert werden. Außerdem werden die Banneranimationen jetzt richtig mit der in den Spieloptionen ausgewählten visuellen Qualität skaliert.

Entfernen des Legacy-Cursors

Ähnlich wie der beliebte VHS-Player, den Sie nicht mehr in Ihrem Lagerschrank aufbewahren konnten, entfernen wir die Option, den alten Bronzehandschuh aus dem Spiel zu verwenden.

Bugfixes

  • Dravens kraftlose normale Angriffe verursachen in Mordekaiser jetzt wie vorgesehen Schaden R – Reich des Todes
  • Kayns R – Umbral-Übertretung Die Abklingzeit läuft jetzt wie vorgesehen, wenn das Ziel stirbt, während Kayn es befallen hat
  • Lux’s R – Letzter Funke Die Abklingzeit wird jetzt wie vorgesehen angezeigt, wenn sie während des Wirkens stirbt
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Irelia’s Makelloses Duett und Zoes E – Schläfrige Problemblase würde falsche Positionen im Fluss von Howling Abyss und Summoner Rift anvisieren
  • Xerath’s Q - Arkanopuls , Taliyah & rsquo; s E – Entwirrte Erde , Jayce’s E – Beschleunigungstor , und Zigg's E - Heexplosives Minenfeld verursachen keine kleinen Störungen mehr bei Charakteren auf oder manchmal außerhalb des Bildschirms, wenn sie gewirkt werden
  • Katarina’s E - Shunpo zählt jetzt wie vorgesehen zum Auslösen von Stromschlag und Phasenrausch und kann in Mordekaiser verwendet werden R – Reich des Todes
  • Miss Fortune’s Passiv – Liebestipp Gewährt keinen zusätzlichen Stapel Elektroschock mehr longer
  • Gragas & rsquo; E – Body-Slam + Standard-Angriffskombo gewährt jetzt die richtige Anzahl von Elektroschock- und Eroberer-Stapeln
  • Xayah’s Passiv – Saubere Schnitte Wende jetzt die richtige Anzahl von Elektroschock-Stapeln basierend auf der Anzahl der normalen Angriffe an