Das Overwatch-Update vom 28. Oktober macht Sombra konsistenter denn je

Das Overwatch-Update vom 28. Oktober ist da und der neueste Patch enthält eine Menge kritischer Fehlerkorrekturen, von denen viele den Sombra-Netzen einen großen Seufzer der Erleichterung verschaffen werden.

Blizzard war in den letzten Tagen auf einer heißen Strähne mit erheblichen Verbesserungen der Lebensqualität. Auf 20. Okt , es waren Wrecking Ball und Lucio, die einige dringend benötigte Änderungen erhielten. Ein paar Tage später, auf 22. Okt. ,Die Gesundheit mehrerer Helden wurde angepasst.

Jetzt ist es Zeit für Sombra-Spieler, sich zu freuen, denn das neueste Update ist fast ausschließlich für sie bestimmt. Während dieses Mal eine Menge Fehlerkorrekturen im Fokus standen, ist klar, dass Sombra für Blizzard höchste Priorität für diesen Patch hatte.

Wenn Sie dem Helden aus dem Weg gegangen sind, ist es jetzt an der Zeit, sich wieder Ihrem Lieblingshacker anzuschließen. Hier finden Sie alles, was Sie über das neueste Overwatch-Update wissen müssen.

Overwatch Sombra Translokator

Schneesturm

Der Translocator von Sombra stand im neuesten Overwatch-Patch ganz oben auf der Liste.

Sombra ist der einzige Held, der in den Patchnotes vom 28. Oktober Änderungen erhalten hat. Alles andere auf der Liste konzentrierte sich ausschließlich auf allgemeine Fehlerbehebungen. Zwei Hauptänderungen für den Damage Dealer sollten ihr Leben einfacher denn je machen.

Als erstes wurde ein seltener Translocator-Fehler beseitigt. Scheinbar zufällig könnte ihre Teleportationsfähigkeit ihre volle Abklingzeit von sechs Sekunden erreichen, wenn sie während der Verwendung zerstört wird. Wie bei den meisten Fähigkeiten in Overwatch werden sie, wenn sie im Split-Moment, in dem sie ausgelöst werden, ausgeschaltet werden, vom Spiel oft sofort zurückerstattet. Der Translokator von Sombra sollte jetzt genauso funktionieren.

Wenn Sie mit der Heldin unsichtbar sind, können Sie sich jetzt mehr denn je auf ihre Informationen verlassen. Sombra soll benachrichtigt werden, wenn ein Feind sie getarnt entdeckt. Dies war aufgrund eines lästigen Fehlers von Zeit zu Zeit nicht der Fall. Obwohl das brandneue Update dieses Problem vollständig behoben hat.

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Unabhängig davon, wo Sie sich befinden oder wie viele gegnerische Spieler Sie entdecken, werden Sie jetzt richtig gewarnt, wenn Feinde auf dem Fall sind.

Schatten-Gameplay

Schneesturm

Sombra-Mains haben eine viel einfachere Zeit, während sie sich unsichtbar vorwärts bewegen.

Unter den anderen Änderungen waren viele Fixes für den Workshop-Modus. Lustigerweise wird Sombra auch in dieser Form richtig erkannt, wenn sie aus irgendeinem Grund mehr als das Doppelte ihrer normalen Größe hat.

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Die vollständige Liste der Änderungen im 28. Oktober-Patch finden Sie unten.

FEHLERBEHEBUNG

Allgemeines

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass farbenblinde freundliche Namen für Duell- und Eliminierungsspielmodi nicht richtig angezeigt wurden

Helden

Schatten

  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem der Translokator von Sombra nach der Verwendung in der Abklingzeit sein konnte, wenn er gleichzeitig mit der Verwendung geschossen wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Sombra keine Erkennungsbenachrichtigung erhielt, wenn sie gesehen wurde, oder eine Erkennungsbenachrichtigung erhielt, ohne von einem Feind gesehen zu werden

Werkstatt

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Workshop-Einstellungs-Combo nicht eingefügt werden konnte, wenn die nicht standardmäßige Option verwendet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Presets/Codes nicht importiert werden konnten, wenn sie mit älteren Versionen von Workshop Setting Int/Real/Toggle erstellt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spielerstatistik und die Spielerheldenstatistik in den Bedingungen einer Regel nicht funktionierten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine hohe Anzahl von ruhenden Bedingungen und Aktionen einen schlimmeren Einfluss auf die Serverauslastung als üblich hatte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine teure Bedingung in einer Warte-bis-Aktion die Serverlast weiterhin beeinträchtigen konnte, nachdem die Aktion beendet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Aktionen „Kamera starten“ oder „Start in Blick“ auf demselben Spieler sich gegenseitig stören konnten, wodurch einige nicht funktionierten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Sombra nicht richtig erkannt wurde, wenn es auf die doppelte Größe skaliert wurde