Overwatch-Profis erklären, warum Doomfist-Nerfs ein 'Todesurteil' sind

Während der umstrittene DPS-Held einst ein Grundnahrungsmittel während des gesamten Wettbewerbs war Overwatch , haben eine Reihe aktueller und ehemaliger Profispieler die neuesten Nerfs als regelrechtes ‘Todesurteil’ für den Charakter.

Doomfist ist aufgrund seines mächtigen Arsenals an Nahkampffähigkeiten in der Lage, eine große Mehrheit der Helden unglaublich schnell von der Karte zu löschen. Von Seismic Slam bis Rocket Punch ist er seit langem eine unaufhaltsame Kraft in Overwatch, die Eliminierungen finden kann, bevor Feinde überhaupt reagieren können.

Eine aktuelle Reihe von Balance-Updates haben den Schaden verursachenden Charakter jedoch angepasst, und eine Vielzahl von Overwatch-Veteranen und erfahrenen Doomfist-Spielern beschweren sich, dass der Held jetzt alles andere als ideal ist.

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Blizzard - Overwatch

Doomfist war der vierte Held, der nach der Veröffentlichung von Overwatch eingeführt wurde.

Die neueste Änderung des Helden kam mit Patch 1.44 in einem PTR-Update vom 9. Januar. Durch die Erhöhung der Abklingzeit seiner Rising Uppercut-Fähigkeit von 0,2 auf 0,5 Sekunden ist der Held etwas weniger mobil geworden.

Veteranen können jetzt nicht mehr so ​​schnell in Kämpfe ein- und aussteigen, deshalb haben erfahrene Spieler den neuesten Patch kritisiert und den Doomfist-Nerf zugeschlagen. „Warum sollten Sie es so machen, dass der lustigste Held im Spiel jetzt keinen Spaß mehr macht?” beliebter Twitch-Streamer und jetzt-Philadelphia Fusion-Spieler Philip & lsquo; ChipSa & rsquo; fragte Graham.

„Sie schwächen eine seiner Fähigkeiten so schlecht, dass Sie ihn einfach nicht spielen können. Was Doomfist Spaß macht, ist die Fluidität seiner Bewegungen. Fliegen Sie über die Karte und machen Sie diese kranken Combos. Du kannst das jetzt nicht mehr tun, weil dein Uppercut dich f***t.”

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Der Doomfist-Experte fügte hinzu, dass „wenn du gegen einen Helden im Spiel spielst, der Schaden anrichten kann…Uppercut dich umbringen wird, und es ist wirklich traurig”

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In ähnlicher Weise erklärte Jake Lyon, ehemaliger DPS-Star der Houston Outlaws, wie die neuesten Doomfist-Änderungen darauf zurückzuführen sind, dass Blizzard das Spiel für Gelegenheitsspieler ausbalancieren wollte.

„Es ist buchstäblich für Noobs. Es ist ein Klassiker ‘für Neulinge’ ändern,” sagte er während eines Streams vom 13. Januar. „Die Noobs sind wie ‘ahh Doomfist. Er ist zu beängstigend, und lass ihn sich selbst betäuben. Problem gelöst” er scherzte.

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Jake erklärte, dass die Anpassung „für das kompetitive Spiel unglaublich schlecht ist“ Doomfist's Fähigkeit, mit Leichtigkeit in einen Kampf einzutreten und eine schnelle Kombo zu ziehen, „ist eine großartige Möglichkeit, um sicherzustellen, dass [er] auf hohem Spielniveau ZERQUETSCHT wird.”

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Mit diesem angeblichen Wesen der letzte Patch, um den PTR vor dem Start der Overwatch League zu erreichen , besteht eine gute Chance, dass Doomfist in Zukunft zu einer Nischenauswahl wird, wenn die Änderungen bestehen bleiben.

Während Doomfist aufgrund der jüngsten Nerfs das Hauptgesprächsthema war, Patch 1.44 wirkte sich auch auf Spieler wie Mei und Hanzo aus, um den aktuellen Stand des schadensbasierten Spielens im Ranglisten- und Wettbewerbsspiel auszugleichen.