Overwatch-Streamer erklärt, warum das Empfehlungssystem des Spiels sinnlos ist

Das Endorsement-System von Overwatch scheint etwas von seiner Attraktivität verloren zu haben, die es hatte, als es Anfang 2018 zum Spiel hinzugefügt wurde, und jetzt Philadelphia Fusion-Streamer Jeff ‘ emong’ Anderson erklärte, dass die Inkonsistenz des Systems es fast sinnlos erscheinen lässt.

Endorsements sind eine Möglichkeit für Overwatch-Spieler, andere Spieler nach einem Spiel positiv zu würdigen, und Spieler können bis zu Level 5 der Endorsement-Stufe aufsteigen.

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Der Streamer erklärte, dass er seiner Erfahrung nach jedes Mal, wenn er die Zustimmung zu Stufe 4 erreichte, schnell auf Stufe 3 zurückfiel und die ganze Zeit zwischen den beiden hin und her wechselte.

„So denke ich über Vermerke: Hey, ich bin Stufe 4, ja, ich habe Stufe 4,“ emongg imitiert für Fans. „‘Ihre Zustimmungsstufe ist von vier auf drei gestiegen’ Ja, ich habe eine Bestätigungsstufe verloren.”

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Er ging ein paar Mal zwischen den beiden hin und her, bevor er klarstellte, dass es diese Inkonsistenz mit dem System war, mit der er ein Problem hatte.

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„Ich weiß nicht was, sie müssen ihr System buchstäblich überarbeiten“ sagte er den Zuschauern. „Im Moment fühlt es sich sinnlos an, das ist eine Bestätigung.“

Zu Beginn des Jahres 2018 wurden von einigen Leuten in der Overwatch-Community Zustimmungen veröffentlicht, von denen einige sogar behaupteten, das System habe „gerettet” das Spiel.

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Overwatch hat derzeit viel in Arbeit, aber ob dies in naher Zukunft eine Überarbeitung des Endorsement-Systems beinhaltet oder nicht, wurde nicht bekannt.