Riot-Entwickler erklären, warum Probleme mit dem League of Legends-Client so schwer zu beheben sind

Ein Entwickler von Riot Games hat die Schwierigkeiten bei der Überarbeitung von League of Legends erklärt’ Client, mit über 150 Plugins, die die Aufgabe noch schwieriger machen.

Der Kunde von League ist seit vielen Jahren eines der größten Meme der Community. Während das Spiel häufig aktualisiert wird, hat der Client nur eine wirklich große Überarbeitung erlebt, die im Oktober 2016 stattfand.

Der Client verlässt sich jedoch immer noch darauf, zwei separate Anwendungen gleichzeitig auszuführen: Im Klartext haben Sie die Anwendung, die das Spiel ausführt, und eine andere Anwendung, die das Menü ausführt. Die Spieler sind jedoch bei diesem System frustriert. In der Vergangenheit , da es Datenlecks verursacht hat, die das Spiel verzögert haben oder manchmal gar nicht geladen haben.

Die Frustration ist im Laufe der Zeit immer häufiger geworden und Riot hat neue Spiele veröffentlicht. Wertschätzung , zum Beispiel, wechselt nahtlos zwischen Menü und Gameplay mit sehr wenigen Problemen. Gibt's auch Wilder Riss , eine mobile Version von League, die, obwohl sie (an der Oberfläche) technisch eingeschränkter ist, weil sie auf dem Handy ist, das Spiel und die Menüs in derselben App hält.

League of Legends-Kunde Februar 2021

Riot-Spiele

Der Kunde von League war sehr selten klar von Problemen.

Riot bei der Verbesserung des LoL-Clients

Um die Frustrationen der Spieler zu unterdrücken, führte das League Client Team (LCT) von Riot ein Reddit AMA durch. das hatte einige interessante Antworten .

Ein Spieler fragte, wie die Probleme überhaupt zu diesem Zustand gekommen sind, und Riot erklärte, wie es ein Labyrinth von Code gibt, der durch Plugins implementiert wird und entwirrt werden muss.

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Riot Senior Software Engineer Gastón ‘Givanse’ Silva erklärte, wie der ursprüngliche Kunde besteht aus über 150 verschiedenen Plugins, die alle gleichzeitig laufen. Das Team hat diese Zahl auf 48 reduziert, aber Riot beabsichtigt, das Plugin-System vollständig abzuschaffen.

Übungstool Icon League Client

Riot-Spiele

Die Überarbeitung des Clients im Jahr 2016 ermöglichte die Einführung des Übungstools, konnte die Fehler jedoch nicht beseitigen.

„Der Mangel an Einheitlichkeit und die Grenzen zwischen den Funktionen (Plugins) machten es sehr schwierig, den Client zu warten und zu verbessern“ er sagte. „Das Ideal wäre, das Plugin-System loszuwerden und eine einzige App zu haben. Darauf arbeiten wir hin. Die letzten paar speziellen Konfigurationen sind sehr schwierig loszuwerden.”

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Das Client-System scheint ein Labyrinth von Plugins zu haben, das für Entwickler sehr schwer zu navigieren ist, und sie weigerten sich, auszuschließen, dass ein neuer Client nicht von Grund auf neu erstellt wurde.

Brian ‘Penrif’ Bossé sagte : „Im Moment sind wir bestrebt, das Vorhandene zu iterieren und zu verbessern, aber das schließt die Option für uns nicht aus, das riesige Projekt des Umstiegs auf In-Game-Technologie irgendwo in der Zukunft durchzuführen.“

League-Spieler werden sich freuen zu erfahren, dass die Kundenprobleme ganz oben auf der Prioritätenliste von Riot stehen. Aber wir könnten eine Weile warten, bis wir eine bedeutende Veränderung sehen.