Hinweise zu TFT-Patch 11.10: Aphelios & Darius Nerven, Yasuo & Riven Buffs

TFT Set 5 ist (meistens) reibungslos davongekommen. Riot ist jedoch bereit, an einigen der problematischeren Champions von Reckoning wie Aphelios und Darius herumzubasteln. Das kommt im TFT-Patch 11.10.

Einführung des TFT-Sets 5 wurde weithin als einer der besten angesehen. Mit mehr Optionen zum Spielen von TFT als je zuvor, ist es sicherlich Beginn einer neuen Ära in der Geschichte der Autobattler im Stil.

Riot ruht sich jedoch nicht auf ihren Lorbeeren aus. Es gibt ein Meta zu lösen und einige Probleme zu beheben. Genau das werden sie mit TFT-Patch 11.10 tun.

Nachtbringer-Aphelios-Skin für League of Legends

Riot-Spiele

Aphelios wird im TFT-Patch 11.10 hart getroffen.

Was kommt in TFT-Patch 11.10?

Große Nerfs zu Aphelios nach dominierender Meta

Aphelios ist seit dem Start auf PBE eine der dominierenden Kräfte der TFT Set 5-Meta. Riot versucht, seine Macht in Patch 11.10 massiv zu unterdrücken und zielt auf seine Fähigkeiten ab’ AD-Skalierung und Bonusschaden, um ihn davon abzuhalten, ganze Teams mit einem Schuss zu treffen.

Riot sucht auch nach Nerfs bei Leona, Kennen, Rell, Heimerdinger und Darius, nachdem einige der mehr Utility-basierten Champions etwas zu gut gelandet sind, was den Schaden angeht.

  • Weiterlesen: Jeder TFT Set 5 Champion und jede Eigenschaft, die für die Reckoning-Erweiterung hinzugefügt wurden

Andere große Vier-Kosten-Carrys wie Karma haben jedoch anscheinend Nerfs vorerst vermieden. Erwarten Sie, dass sich dies möglicherweise ändert, wenn der Patch näher rückt.

Riot-SpieleRiot ist noch nicht dazu übergegangen, andere Vier-Kosten-Carrys wie Karma zu schwächen.

Drei-Kosten-Carrys verbessert: Katarina, Nidalee, Lee Sin, Riven, Yasuo

Ähnlich wie im letzten Set, das sich stark auf Carrys mit vier Kosten konzentrierte, blieben die Carrys mit drei Kosten im Staub (mit Ausnahme von Katarina Beyblade Meta). Riot versucht dies erneut zu vermeiden, indem sie auch einige der untermotorisierten Drei-Kosten-Einheiten polieren, um ihr Carry-Potenzial zu steigern.

Riven erhält einen zusätzlichen Bonus-AD, nachdem sie ihre Fähigkeit auf allen Rängen eingesetzt hat, während Katarina, Nidalee und Yasuo bei Drei-Sternen zusätzlichen Schaden anrichten. Lee Sin erleidet auch auf allen Rängen zusätzlichen Schaden.

Die Buffs sollten diese Carrys angesichts von Vier-Kosten-Bedrohungen zumindest einigermaßen lebensfähig machen.

  • Weiterlesen: Was sind Shadow Items in TFT Set 5?

Warwick, Udyr, Aatrox, Viktor, Ivern und Teemo sind ebenfalls auf Buffs eingestellt. Mit drei Legionären in den Patchnotizen ist es eine gute Zeit, ein Hauptdarsteller von Duelist 2.0 zu sein.

Riot-Spiele

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Der widerliche Warwick hat sich in TFT-Patch 11.10 ein paar Buffs eingeschlichen.

Die vollständigen Hinweise zu TFT-Patch 11.10 finden Sie unten, mit freundlicher Genehmigung von Randalieren .

Hinweise zu TFT-Patch 11.10

Meister

1-Kosten

Aatrox

  • Todesbringer-Schlag-Angriffsschaden: 220/240/280 % & rArr; 260/280/360%

Löwin

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  • Angriffsschaden: 50 & rArr; 80
  • Schadensreduzierung durch Solarbarriere: 40/80/400 ⇒ 30/60/250

Lisandra

  • 1000 Dolche AD-Reduktion: 40/40/60% & rArr; 40/40/40%
  • 1000 Dolche Primärschaden: 300/400/500 & rArr; 250/300/400
  • 1000 Dolche Sekundärschaden: 150/200/250 & rArr; 125/150/200

Udyr

  • Wilder Instinkt (Tigerhaltung) Angriffsschaden: 110/120/160 % ⇒ 130/140/200%

Vayne

  • Angriffsschaden: 25 & rArr; 30
  • Schaden durch Silberbolzen: 90/120/160 ⇒ 65/90/140

Warwick

  • Unendlicher Bedrohungsschaden: 200/300/400 & rArr; 200/300/450

2-Kosten

Marke

  • Sear-Schaden: 700/900/1400 & rArr; 600/900/1500

Hecarim

  • Startmana: 0/90 & rArr; 40/90

LeBlanc

  • Betäubungsdauer der ätherischen Kette: 1,5/2/3 ⇒ 1,5/2/2,5 Sekunden

einstellen

  • Schadensskalierung des Haymaker-Angriffs: 160/180/220 % ⇒ 160/180/200%

Syndra

  • Verbündete werden keine Ziele mehr verfolgen, die Syndra wirft

Trundle

  • Angriffsgeschwindigkeit: 0,7 & rArr; 0.8
  • Mana: 0/70 & rArr; 0/60

Viktor

  • Absaugkraftschaden: 300/500/750 ⇒ 300/500/850
  • Siphon-Energieschild: 150/250/375 & rArr; 150/250/425

3-Kosten

Katarina

  • Gesundheit: 650 & rArr; 700
  • Finsterer Klingen-Anfangsschaden: 200/250/400 & rArr; 200/250/450
  • Sekundärschaden der Finsteren Klinge: 100/125/200 & rArr; 100/125/225

Lesen ohne

  • Gesundheit: 800 & rArr; 850
  • Krüppelschaden: 200/300/650 & rArr; 250/350/750

Lulu

  • Skurrile Ziele: 3/4/5 ⇒ 3/4/6

Luxus

  • Lux versäumt es nicht mehr, ihren Zauberspruch zu wirken, wenn ihr Ziel-Verbündeter zu weit weg war. Freundschaft kennt keine Grenzen.

Morgana

  • Seelenfesseln Radius: 3 ⇒ 2 Hexen
  • Sekundärschaden von Seelenfesseln: 200/300/550 ⇒ 250/300/550

Nidalee

  • Max. Mana-Buff: 0/75 & rArr; 0/60
  • Bonusschaden beim nächsten Angriff nach dem Ausweichen/Kriten: 100/150/300 ⇒ 100/150/375

nachtaktiv

  • Bugfix: Nocturne's Spinning Slash heilt ihn nun korrekt basierend darauf, wie viel Schaden er zufügt, anstatt einer vorberechneten Menge basierend auf seinen Statistiken (er sollte jetzt viel mehr heilen, wenn er mehrere Feinde trifft und er mit Gegenständen trifft).

Nunu und Willlump

  • Max. Mana-Buff: 0/85 & rArr; 0/70

Pantheon

  • Schadensskalierung des Aegis-Angriffsangriffs: 350/400/500 % ⇒ 400/450/650%

Riven

  • Gesundheit: 800 & rArr; 850
  • Klinge der Morgenröte Zauberzeit: 0.5 ⇒ 0,3 Sekunden
  • Bonus-Angriffsschaden von Blade of the Dawn: 80/90/100% ⇒ 90/100/130%

Yasuo

  • Brennender Klingenschlagschaden: 300/400/600 & rArr; 300/400/750
  • Brennende Klinge Stapeln bei Treffer Wahrer Schaden: 30/40/60 ⇒ 30/40/75

Büro

  • Greifen-Wurzeln-Schaden: 250/350/600 ⇒ 250/350/700

4-Kosten

Aphelios

  • Grundschaden der Dunklen Wache: 150/200/400 ⇒ 100/150/300
  • Angriffsschaden der Dunklen Wache: 160/180/220 % ⇒ 140/150/180%
  • Bugfix: Dark Vigil kann jetzt kritisch zuschlagen

Trab

  • Max. Mana-Buff: 0/50 & rArr; 0/40

Ivern

  • Die Fähigkeitsstärke, die Gänseblümchen bei Neuauflagen gewährt wird, ist jetzt eine pauschale Menge an Fähigkeitsstärke und nicht mehr ein Prozentsatz
  • Gänseblümchen! Fähigkeitsstärkebonus: 50/75/300 % & rArr; 100/150/300
  • Gänseblümchenschaden: 200/250/1000 & rArr; 250/350/1200

Mordekaiser

  • Max-Mana-Nerf: 0/60 & rArr; 0/70

Rell

  • Betäubungsdauer anziehen und abwehren: 2/2,5/8 ⇒ 1,5/2/8 Sekunden

5-Kosten

Wir sind

  • God-Lion's Justice Max Health Shield: 50/50/200 % ⇒ 40/50/200%

Heimerdinger

  • Max Mana Nerf: 0/120 & rArr; 0/140
  • Turmangriffsschaden: 150 ⇒ 125

Verwandtschaft

  • Wolf & rsquo; s Schaden: 300/550/9999 & rArr; 300/400/9999
  • Wolfs Heilung: 150/275/9999 & rArr; 150/200/9999

Teemo

  • Grausamkeit Höllenseelen geworfen: 4/6/42 ⇒ 5/6/42

Artikel

Kelch der Macht

sind david dobrik und addison dating
  • Bonusfähigkeitsstärke: 30 & rArr; 25

Kelch der Bosheit

  • Bonusfähigkeitsstärke: 45 & rArr; 40

Dunkler Schleier der Stille

  • Beeinflusst den Träger nicht mehr

Drachenklaue

  • Magieresistenz: 200 ⇒ 250

Kap der Finsternis

  • Selbstverbrennung pro Sekunde: 4% & rArr; 2,5% der maximalen Gesundheit

Böser Riesentöter (Spektraler Riesentöter)

  • Evil Giant Slayer umbenannt in Spectral Giant Slayer
  • Schadensstrafe unter dem Schwellenwert: -15% ⇒ 0%

Gefrorenes Herz

Gefrorenes dunkles Herz

  • Angriffsgeschwindigkeits-Verlangsamungs-Debuff: 50% ⇒ 35%

Gefallener Schutzengel

  • Gesundheit wiederbeleben: 80% ⇒ 70% der maximalen Gesundheit

Ionischer dunkler Geist

  • Verbündeter-Funkenschaden: 100 % ⇒ 50% des maximalen Manas
  • Funkenfähigkeitsstärke pro Cast: 5 & rArr; 10

Medaillon des silbernen Lunari

  • Bonuswiderstände: 60 & rArr; 70

Opferhandschuh

tfue zieht aus faze house aus
  • Überarbeiteter Effekt: Der Besitzer erhält 40% kritischen Trefferschaden und magischer und echter Schaden durch seine Fähigkeit kann kritisch treffen. Wenn der Besitzer seine Fähigkeit zum ersten Mal in jedem Kampf einsetzt, erhält er für den Rest des Kampfes eine zusätzliche kritische Trefferchance von 20 % (dieser Bonus wird auch auf den ersten gewirkten Fähigkeitseffekt angewendet). Jedes Mal, wenn der Inhaber seine Fähigkeit wirkt, fügt er sich selbst 15 % seiner maximalen Gesundheit als echten Schaden zu.

Aufopfernde Erlösung

  • Heilen: 20% & rArr; 25% der fehlenden Gesundheit
  • Selbstschaden: 10 % ⇒ 5% der aktuellen Gesundheit

Spektraler Speer von Shojin

  • Schadensstrafe: -20% & rArr; -fünfzehn%

Titans Entschlossenheit

  • Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke pro Stapel: 2 ⇒ 3

Warmogs Opferrüstung

  • Gesundheitsverlust pro Sekunde: 100 & rArr; 60

Zekes düsterer Herold

  • Verbündeten-AS-Reduktion: 25% & rArr; 20%

Zz’Rot Portal

  • Leerenbrut, die aus beschworenen Einheiten hervorgeht, sind 25 % effektiv

Instabiles Zz’Rot Portal

  • Instabiles Zz’Rot-Portal, das aus beschworenen Einheiten entsteht, ist zu 50% effektiv

Züge

Gräuel

  • Basisgesundheit der Monstrosität: 1000/1300/1600 & rArr; 1000/1400/1800
  • Monstrosität Bonus-Gesundheit pro Sternstufe: 100/130/160 & rArr; 100/140/180
  • Basis-Angriffsschaden der Monstrosität: 100/130/160 ⇒ 100/150/200
  • Monster-Bonus-Angriffsschaden pro Sternstufe: 13.10.16 ⇒ 15.10.20

Kavalier

  • Schadensreduzierung: 15/25/35% & rArr; 15/30/40%

Drachentöter

  • Drachentöter-Champion-Fähigkeitsstärke: 30/70 & rArr; 30/80
  • Nicht-Drachentöter-Fähigkeitsstärke: 20/50 & rArr; 20/60

Vergessene

  • Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 30/80/140 ⇒ 30/70/160

Ritter

  • Schadensreduzierung: 15/40/75 & rArr; 15/40/90

Mystiker

  • Magieresistenz: 40/100/180 ⇒ 40/100/200

Grün

  • Dauer der Immunität gegen Massenkontrolle: 4/6 ⇒ 5/8 Sekunden

Fehlerbehebung

  • Kritische Zaubersprüche von Jeweled Gauntlet und Assassin funktionieren auch dann, wenn der Zaubernde stirbt
  • Dämmerungsbringer sterben jetzt wie vorgesehen an großen Schadensfällen, auch wenn ihr Heileffekt noch nicht ausgelöst wurde
  • Lux kann ihren Zauber nicht länger wirken, wenn ihr anvisierter Verbündeter zu weit weg war
  • Verbündete werden keine Ziele mehr verfolgen, die Syndra wirft
  • Wiedergänger „Wiederbeleben verfügbar” Visuals werden jetzt wie vorgesehen entfernt, sobald der Wiederbelebungseffekt ausgelöst wurde
  • Rells Zauber löst jetzt wie vorgesehen Fallenklaue aus
  • Die Monstrosität erhält nicht mehr 100 zusätzliche Gesundheit auf allen Eigenschaftsstufen
  • Heimerdinger-Geschützturm feuert jetzt korrekt in Geisterarmeen
  • Einheiten werden jetzt schneller erkennen, dass Wolf sich bewegt hat, wenn er zu Lamb springt, um sie zu heilen, anstatt auf seinen zweiten Sprung zu warten, um seine neue Position zu erkennen
  • Der Personalabwurfboom hat eine bessere Synchronisierung zwischen den Auswirkungen des Personals und den Schadenszahlen
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Stapeln mehrerer Ionischer Dunkelfunken nur die AP von einem Ionischen Dunkelfunken gewährte
  • Grün blockiert nicht mehr den Schaden von Threshs Fähigkeit
  • Viego versucht nicht mehr, auf sein Ziel zu wirken, wenn sein Ziel nicht mehr anvisiert werden kann, wenn es sein volles Mana erreicht (z. B. GA oder Revenant).