Was ist Fähigkeitstempo in League of Legends? Statistiken, Artikel, mehr

Riot hat die ersten Details zur Überarbeitung von League of Legends-Elementen vor der Saison 11 bekannt gegeben. Es gibt zwar eine Reihe von Änderungen, aber keine ist größer als die CDR-Überarbeitung. Der neue Wert wird Fähigkeitstempo genannt und funktioniert anders als die Abklingzeitverringerung heutzutage.

Möchtest du URF in deinen regulären Summoner's Rift-Spielen neu erstellen? Es könnte möglich sein, dank der CDR-Überarbeitung kommt bald zu League of Legends.

Die Verkürzung der Abklingzeit ist beendet und die Fähigkeitsgeschwindigkeit ist in, was den Spielern eine neue Möglichkeit bietet, die Anzahl der Zaubersprüche zu erhöhen, die sie wirken können. Es ist im Gegensatz zu CDR unbegrenzt, was bedeutet, dass Sie so viel davon bekommen können, wie Sie möchten, und nicht negativ beeinflusst werden. Es funktioniert jedoch anders als sein Vorgänger.

Karthus in League of Legends

Riot-Spiele

CDR wird in League of Legends Staffel 11 ersetzt.

Wie funktioniert Fähigkeitstempo?

Ability Haste kommt in League of Legends, um die Abklingzeitreduzierung (CDR) zu ersetzen. Es wird nicht daneben existieren, sondern eher die Auswirkungen auf Champions komplett überarbeiten’ Fähigkeiten .

Es wird auf einer linearen Skala funktionieren, wie es Rüstungen und Magieresistenz heutzutage tun. Die Statistik ist ein flacher Wert, der sich direkt darauf auswirkt, wie oft Sie Zauber wirken können. Pro 1 Fähigkeitstempo kannst du Zauber 1% häufiger wirken.

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Es wird nicht begrenzt, was bedeutet, dass Sie so viel davon erstellen können, wie Sie möchten. Sie werden nie in der Lage sein, Abklingzeiten von null Sekunden für Ihre Fähigkeiten zu erreichen, aber Sie haben die Chance, die Abklingzeit um mehr als 50 % zu reduzieren, im Gegensatz zu den jetzt harten 40 %.



Wie unterscheidet es sich von CDR?

Es gibt einige wichtige Unterschiede zwischen der Reduzierung der Abklingzeit und dem Fähigkeitstempo. Der größte Unterschied besteht darin, dass die beiden Statistiken unterschiedlich skalieren.

Fähigkeitstempo funktioniert linear, was bedeutet, dass es bei allen Werten die gleiche Wirkung hat. CDR funktioniert exponentiell, d. h. je mehr CDR Sie erhalten, desto wertvoller wird es. Diese wichtige Unterscheidung bedeutet, dass es einfacher ist, die Stärke des neuen Stats im Vergleich zum CDR zu berechnen.

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Wie bereits erwähnt, wird das Fähigkeitstempo nicht begrenzt. Sie werden zwar nicht in der Lage sein, 100 % CDR zu erreichen – es ist mathematisch unmöglich ⁠ –, aber Sie können definitiv einige verrückte Werte in Gang bringen. Mit 66 durchbrechen Sie die aktuelle CDR-Obergrenze. 100 entspricht 50 % CDR. Wenn Sie sich wirklich auf das schnelle Casting konzentrieren möchten, können Sie dies tun.

Je weniger „drückender” Die Natur von Fähigkeitstempo bedeutet auch, dass wir es möglicherweise auf mehr Gegenständen sehen als bei CDR. CDR ist ein kniffliger Wert, der aufgrund seiner rohen Kraft nur schwer im Gleichgewicht zu halten ist. Mit Ability Haste sollte es jedoch etwas einfacher sein, seine Macht in Schach zu halten.

Corki in League of Legends

Riot-Spiele

Fast jeder Champion in League baut in irgendeiner Form CDR, und bei Ability Haste wird es nicht anders sein.

Welche Gegenstände verleihen Fähigkeitstempo in League of Legends?

Es ist unklar, welche Gegenstände in Saison 11 mit Fähigkeitstempo ausgestattet sein werden. Wir können davon ausgehen, dass jeder Gegenstand mit CDR ⁠ – oder CDR-Komponenten ⁠ – den Wechsel vollzieht. Da Riot jedoch mehr als die Hälfte der Artikel entfernen oder drastisch überarbeiten möchte, könnte der Shop ganz anders aussehen.

Beste Verteidiger in Rainbow Six Siege

Hier ist eine Liste aller Gegenstände, die derzeit in League of Legends Fähigkeitstempo verleihen:

  • Sonnenfeuer-Ägis
  • Frostfeuerstulpen
  • Berserker-Anzug
  • Dämmerklinge von Draktharr
  • Klaue des Prowlers
  • Liandrys Angst
  • Immerfrost
  • Hextech-Raketengurt
  • Axamuks Torheit
  • Nachternter
  • Trinity Force
  • Goredrinker
  • Schrittbrecher
  • Göttlicher Verschlinger
  • Shurelyas Kampflied
  • Medaillon des Eisernen Solaris
  • Mondsteinerneuerer
  • Navori Schnellklinge
  • Kosmischer Antrieb
  • Seryldas Groll
  • Chempunk-Kettenschwert
  • Chemtech Begaser
  • Ixtali-Schutzstein
  • Ixtali Wardstone-Upgrade
  • Essenzräuber
  • Wasserspeier-Steinplatte
  • Geistergesicht
  • Gefrorenes Herz
  • Randuin & rsquo;s Omen
  • Gefräßige Hydra
  • Schwarzes Beil
  • Der Tanz des Todes
  • Zekes Konvergenz
  • Rittergelübde
  • Mikaels Segen
  • Muramana


Ability Haste wird in Pre-Season 11 als Teil der neuen Überarbeitung von League of Legends-Gegenständen eingeführt. Riot achtet auch auf große Änderungen an Grievous Wounds und Tenacity. Sie können darüber lesen die Überholung hier .