Was ist Omni Vamp in League of Legends? Statistiken, Artikel, mehr

League of Legends erhält einen neuen Defensivwert, “Omni Vamp” als Teil des Preseason-Updates für Saison 11 – hier ist alles, was wir bisher über die Vampirheilfähigkeit wissen, einschließlich der Gegenstände, die sie haben, wie sie funktionieren und mehr.

Die neue LoL-Saison wird das langjährige Spiel am 11. November mit der Ankunft der . auf den Kopf stellen riesige Überarbeitung von Season 11-Artikeln . Die Überarbeitung des Shops bringt eine Reihe neuer „mythischer” und verbesserte Gegenstände und zwei neue Statistiken.

Die erste, Fähigkeitseil, ist ziemlich einfach; es ist an Überholter Abklingzeitverringerungsstatus , mit dem Kick, dass es nicht gekappt ist. Der zweite neue League of Legends-Wert, „Omni Vamp” ist etwas komplizierter. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen.

Umstrittene LoL-Statistik

Riot-Spiele

Umstrittene LoL-Statistik „Zaubervamp” wird in Staffel 11 überarbeitet.

Wie funktioniert OmniVamp?

Omni Vamp ist ein defensiver Wert, der Champions durch Schaden heilt. Wenn ein Charakter mit diesem Wert von physischem, magischem oder echtem Schaden getroffen wird, wird stattdessen ein Prozentsatz dieses Gesundheitsschadens in geheilte Gesundheit umgewandelt, die sich stapelt.

Die Heilung wird nach Widerständen berechnet. Das bedeutet, dass es geheilt wird, nachdem der eingehende Schaden durch Magieresistenz, Rüstung oder jede Art von Schadensreduzierung, die im Fähigkeitspool eines bestimmten Champions zu finden ist, reduziert wurde.

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Die Effektivität des Defensivwerts wird durch Flächeneffekt-Zauber (AOE) und Begleiterfähigkeiten um 33 Prozent reduziert. Der Wert hat einen Goldwert von 46,5 pro Prozentpunkt.

Physischer Vampir

Es gibt auch einen Statistik-Untertyp namens “Physical Vamp” Im Moment ist dieser Effekt nur bei Sanguine Blade sowie dem Verbrauchsmaterial Elixier des Zorns zu finden, kann aber in Zukunft zu weiteren Liga-Gegenständen und -Fähigkeiten hinzugefügt werden.

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Physischer Vamp wandelt einen Prozentsatz des gesamten physischen Schadens in Gesundheit um, funktioniert jedoch nicht bei Magie oder echtem Schaden. Es wird auch für AOE- und Haustierzauber um 33 % reduziert.

Der neue Defensivwert wird auch einen Unterwert haben, Physischer Vamp.

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Der neue defensive LoL-Wert wird auch einen Unterwert haben, ‘Physical Vamp.’

Wie unterscheidet es sich von ‘Vamp buchstabieren’?

Es gibt einige wichtige Unterschiede zwischen dem neuen Verteidigungswert und dem alten „Zauber-Vamp” die auf einigen Gegenständen und Champions zu finden ist.

Spell Vamp existierte in den frühen Stadien von League of Legends, bevor er „getötet” aus dem Spiel Mitte 2016. Riot hat die Statistik in Staffel 6 gelöscht, da „diese Statistik von niemandem außer Vladimir gekauft werden konnte” in seiner Lebensdauer.

Die Statistik erschien ursprünglich auf Maw of Malmortius und Spirit Visage sowie auf Lee Sin, Olaf und Trundle. Diese Gegenstände und Champions wurden nach ihrer Entfernung leicht überarbeitet.

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„Zauber-Vamp” als Begriff ist seitdem nicht mehr in League of Legends aufgetaucht, aber Riot Games hat die Statistik ohne Namen in mehreren Gegenständen und Champion-Überarbeitungen verwendet. Dieser Wechsel zu „Omni Vamp” scheint die Rückkehr der Statistik in League Patch 10.23 zu sein.

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Zaubervampel tauchte früher in Trundle (im Bild), Lee Sin und Olafs Fähigkeitskits auf.

Welche Gegenstände gibt Omni Vamp in League of Legends?

Auf dem Weg in die elfte Staffel von League of Legends hat Riot Games alle Vorsaison-Artikel bestätigt, die wir auf Anhieb sehen werden. Das heißt, wir wissen bereits, welche neue „mythische” und Basisgegenstände werden bei der Einführung Omni Vamp aufweisen.

Hier ist eine Liste aller Gegenstände, die Omni Vamp derzeit in League of Legends geben:

  • Leere rauben: 10 % Omni-Vamp, 1300 Goldkosten.
  • Eclipse: 10 % Omni-Vamp, 3200 Goldkosten.
  • Riftmaker: 15% Omni Vamp, 3200 Goldkosten.
  • Icathias Fluch: 18 % Omni-Vamp, Ornn-Upgrade.
  • Gefräßige Hydra: 15% Omni-Vamp, 3300 Goldkosten.
  • Syzygy: 12% Omni Vamp, 3200 Goldkosten.
  • Blutrote Klinge: 12% Physischer Vamp, 3000 Goldkosten.

Omni Vamp wurde der Preseason 11 als Teil der Überarbeitung der Liga-Gegenstände hinzugefügt. Riot auch hinzugefügt Fähigkeitstempo , und erwägen Änderungen für Schwere Wunden und Hartnäckigkeit. Lies das Vollständige Notizen zu Liga-Patch 10.23 hier .

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